Домой   RSS   Поиск   Карта сайта   Написать письмо

Прохождение игры Final Fantasy X-2 на русском языке

Это статья описывает Final Fantasy X-2

Прохождение игры Final Fantasy X-2 на русском языке

После поражения, ЛеБланк и ее кавалерия покинут место битвы, а Юну ни с того ни с сего начнет забавно колбасить, псоле чего на экране появится надпись Mission Complete (Миссия выполнена, как говорят в голливудских боевиках :) Да, да, FFХ-2 поделена на миссии, по завершению которых вы получаете проценты и различные полезные (и не очень) предметы.


Прохождение игры Final Fantasy X-2 на русском языке

Глава I

Luca

Во вступительном ролике мы видим Юну, танцующую и поющую на блицбольном стадионе в Луке. Уже знакомая нам Рикку, а также новый персонаж Пейн порываются пройти на сцену, устраивают небольшие разборки с охраной и, в конце концов, захватив драбаденгамегалёт, добираются до сцены.

Вы получаете контроль над девочками сразу после этих событий. Теперь они хотят побить Юну:

Босс: ????; Goon x2

НР: 82, 29х2; MP: 9999, 8х2

Битва просто элементарна: сначала разберитесь с двумя джентельменами в зеленых костюмах (даже несмотря на то,что ???? с помощью Ecstasy удвоит их HP, они все равно очень слабы), а потом уже и с четырьмя вопросительными знаками.

После битвы девушка убежит, точнее будет сказать - испарится. Ну, а мы-за ней. Во время погони вы управляете Рикку, а на пути встретятся несложные враги. В одном из портов следует забежать в доки (этот порт будет единственным с причалившим кораблем), там съежился около коробок большой мугл =(^.^)= Он вас излечит, так что подойдите к нему обязательно. Когда добежите до очередного дока, столкнетесь с персонажами рассказа Чехова "Толстый и тонкий". Зовут их Орми и Логос. Ничего не поделаешь - придется с ними сразится, благо к вам очень вовремя присоединяется Юна, выкручивая сальто в стиле Нео :)

Босс: Ormi; Logos

НР: 96, 86; MP: 0, 18

Тоже довольно легкая битва. Используйте простые атаки девочек. Сначала разберитесь с Логосом, потому что он слабее, да еще и лечит себя и толстого, а потом приступайте к Орми - это не отнимет много сил.

После того, как одержите эту победу, явится главарь банды.

Босс: LeBlanc

НР: 130; MP: 101

В этой битве вас впервые ознакомят с нововведением (ну, это как сказать) в боевой системе - Dress Spheres (дословно - сферы одежды). Следуйте инструкциям - переоденьте Юну в певицу (Songstress), примените на ЛеБланк Darkness Dance (пусть себе атакует - вам хоть бы что, правда от магии небольшие повреждения все равно будут), после чего добивайте леди любыми атаками. К сожалению, Юна может только танцевать, но Рикку с Пейн и сами справятся.

После поражения, ЛеБланк и ее кавалерия покинут место битвы, а Юну ни с того ни с сего начнет забавно колбасить, псоле чего на экране появится надпись Mission Complete (Миссия выполнена, как говорят в голливудских боевиках :) Да, да, FFХ-2 поделена на миссии, по завершению которых вы получаете проценты и различные полезные (и не очень) предметы.

Celcius

Оказавшись на корабле, подождите, пока получите управление над главной героиней, и поговорите со всеми членами команды - узнаете о них побольше (например то, что эти охотники за сферами называют себя Gullwings), а, заодно, и процентики заработаете (под командой я подразумеваю также синего Hypello, который работает барменом на этом корабле, он находится в Кабине - съездите туда на лифте). Отдохните в Кабине (можете сохраниться), посмотрите сферу, которая есть у Шинры (она у него пока единственная). Настоятельно рекомендую просмотреть и все другие опции, которые есть у мальчика в списке, так как сможете узнать много интересного, а, заодно, более подробно ознакомитесь с системой боя. Закончив с делами, отправляйтесь на миссию.

Floating ruins

После спасения Юны (ну, головокружение, с кем не бывает :) ) бегите вслед за ее подружками - вас научат прыгать и корабкаться. Спуститесь по лестнице (можете сохраниться). Нажмите на светящуюся кнопочку и макина поедет. После не совсем удачного приземления продолжайте свой путь вниз по развалинам, а затем направо и наверх. Здесь встретите старых знакомых.

Босс: Ormi; Logos; LeBlanc

НР: 130, 100, 120; MP: 10, 25, 320

Советую сначала разобраться с Логосом и Орми (по очереди), а потом уже с ЛеБланк. Опять же - ничего особенного. Можете, как и в предыдущей схватке с ЛеБланк, ослепить всех - это значительно упростит вам жизнь. Используйте обычные атаки, а если у кого-то здоровье снизится - подлечитесь с помощью Potion.

МИССИЯ!

После получения экспы, вам предстоит поучаствовать в гонке - кто из двух команд быстрее добежит до места назначения. От вас просто требуется добраться туда, пока не кончится время на счетчике. Бегите к арке, где вас встретит тощий и натравит механических змей и зеленых человечков. Эту битву даже описывать не стану, поскольку все очень просто. Потом заходите в здание... мрачновато, да, но что поделаешь? Просто бегите напрямик через коридор. Выбравшись наружу, бегите налево. Теперь вы столкнетесь с толстым, он тоже натравит всякую пакость, на которую даже время терять не хочется... После победы продолжайте свой путь - поднимайтесь выше. Вы станете свидетелями интересной сцены. Кажется, ваши соперники уже неконкурентноспособны. Полюбуйтесь этой "гирляндой", сохранитесь и идите дальше. Наверху вас поджидает "приятный" сюрприз - крабик по имени... БОРИС!

Босс: Boris

НР: 480; MP: 0

Он не такой страшный, как может показаться на первый взгляд, хоть и может наслать на вас статус "стоп". Ваш Воин (Warrior) пусть использует сначала Armour Break (обязательно!), потом Flametongue, Ice Brand или любую другую способность, которую вы смогли изучить до этого момента. Все элементные повреждения против босса равнозначны, так что это не имеет разницы - будь то молния или огонь. Стрелок пусть либо просто стреляет, либо использует Potshot (к этому времени вы должны уже были выучить такую способность).

После победы вам достанется сфера, а ЛеБланк и ее подчиненные, немного поворчав, отчалят ни с чем.

Выбегайте наружу - там вас ждет известие: повернутый на Юне Братец (Brother) спрыгнул с корабля.

Celcius

Brother, может, не совсем здоров, но определённо жив. Подойдите к нему и выбирите опцию "Comfort him" (а мне еще нравится по нему топтаться :-D ). Шинра закончит свой анализ и покажет сферу с Занаркандом, которую теперь можно использовать, как Dresssphere. После этого можете делать, что угодно, так как вы наконец-то получаете свободу в перемещении по Спире.

Luca

Сначала полетим сюда, так как в Килику мы все равно еще вернемся в первой главе.

МИССИЯ!

Вам предстоит узнать, что же действительно случилось во время концерта. Юну приоденут. Спускайтесь вниз, какой-то паренек пристанет к вам - мол, давай, клоун, раздавай шарики. Придется раздать их десятерым людям на этой площади.

  1. Женщина, одетая в форму игрока Kilika Beasts
  2. Мальчик, смотрящий на монумент
  3. Девушка, сидящая на лавке
  4. Девушка, сидящая на лавке
  5. Мужчина (похожий на женщину), сидящий на противоположной скамейке
  6. Дедуля, сидящий в позе лотоса, в дальнем углу экрана
  7. Дедуля, сидящий в позе лотоса, в дальнем углу экрана
  8. Мужчина, стоящий перед входом в кафе
  9. Подойдите к стеклянной витрине под большим экраном, там сидят двое мужчин, дайте и им по шарику. Потом произойдет множество независящих от вас событий, и вы снова окажетесь на корабле.
  10. Подойдите к стеклянной витрине под большим экраном, там сидят двое мужчин, дайте и им по шарику. Потом произойдет множество независящих от вас событий, и вы снова окажетесь на корабле.

Возвращайтесь в Луку. Тут по-прежнему есть Театр сфер (Sphere Theatre), так что вы можете просматривать или прослушивать время от времени (когда появится лишняя парочка тысяч Гил на покупку) сферы с видео-роликами или музыкой. Пройдите в подвал (Basement) с правой стороны от блицбольного стадиона, там будет стоять Рин, который расскажет о новой игре - Core Break. Это - математическая игра на базе цифер, и (берегитесь гуманитарии!) в ней обязательно нужно разобраться, так как это позже потребуется для зарабатывания процентов. Подойдите к карлику в соседнем подвале - он вам все объяснит и разрешит попрактиковаться. Все, из Луки можно уезжать.

Mi'ihen Highroad

Посетите Михен, где на Юну немного нахлынут воспоминания о НЕМ.

Mushroom Rock Road

По приезду вы увидите Орми и Логоса, убегающих вдаль. Логично за ними последовать? Логично! А тут этот... прости, Господи... Яйбал... ладно, примите его миссию-вызов. Но перед входом обязательно поговорите с Класко (помните рыцаря-чокобофила из FFX?), после чего направляйтесь внутрь.

МИССИЯ!

Вам предстоит пробраться в штаб (Headquarters) Лиги Молодых (The Youth League) через толпы монстров... не сказать, что они опасны, но совсем уж расслабляться не стоит. Подсказка: как только наступает туман, монстры начинают атаковать.

Немного оторвемся от миссии и станем свидетелями других не менее важных событий. Проходя по дороге (уже там, где начинается миссия), вы заметите то, что внизу тоже можно пройти. Спуститесь туда, пройдите по узкой дорожке (можете сохраниться), пройдите в небольшую арку. Там вы и встретите двух типов, за которыми последовали. Они, наверное, застесняются, и в скором порядке технично смоются, правда, небрежно оставив после себя сувенир - Багровую Сферу (Crimson Sphere). Здесь же встретите Мароду - брата и телохранителя Исаару (призыватель-соперник Юны в FFX). Поговорите и с ним. Он расскажет немного об этом странном месте (The Den of Woe). Только вот о своем брате ему как раз говорить не хочется - молчит, как партизан...

Возвращайтесь к своей миссии. Пройдите до конца дороги, там вы встретите Элму - чокобо-рыцаря из FFX, которая дослужилась до командира в одном из отрядов Youth League.

Продолжайте ваш путь по направлению к штабу Youth League, тем более, что там вас так любят и ждут =) Вы, наконец, поймете, кто такие эти Молодые, узнаете немного об их лидере - Нудже (Nooj). Подойдите к Люсил - предвадительнице рыцарей-чокобо из FFX, в купальнике и амуниции :) Свой наряд она не сменила, а вот пост - да. Теперь она правая рука Нуджа. Поговорите с ней дважды (!). А теперь приготовьтесь к уроку истории-философии от дедушки Мейкена, который сидит неподалеку справа. Вам НЕЛЬЗЯ его прерывать! Когда он закончит свои душевные излияния по поводу того, какой он старый, и какие молодые люди его окружают, Мейкен попросит Юну о рукопожатии. Пожмите, пожмите - он не кусается :) Вернитесь на корабль и посмотрите сферу.

Mushroom Rock Road

Недалеко от Save Sphere стоит Класко, поговорите с ним, он начнет жаловаться на свою бессмысленную жизнь и глупую судьбу, а вам ничего не останется, как только пожалеть его и взять, так сказать, под крыло :)

Celcius

В Кабине поговорите с Класко.

Djose Temple

Ну, назвать теперь это место ХРАМОМ можно с большой натяжкой... Хотя, пожалуй, совсем нельзя - в нем обосновались Ал-Бедцы и проводят там свои эксперименты с макинами (правда, теперь они называют их машинами). И, вот вам - новоиспеченный, весь такой... розовенький персонаж. Зовут Гиппал, глаза, как у Кутузова - одного не хватает. Вам надо зарегистрироваться, для чего просто побродите вокруг, пока не придет ваша очередь. Потом следуйте за Гиппалом, скажите, что хотите покопаться в песках на острове Биканель (Bikanel Island). Потом Гиппал вручит вам письмо (Introduction Letter), которое позволит вам копать на острове. Как только попадете на корабль, увидите, что появилась еще одна Горячая точка - это и есть остров Биканель... И до него доберемся.

Moonflow

Подойдите к карлику в красном, который беспрерывно бегает в разные стороны у берега реки (или болота). Его зовут Тобли и он попросит Gullwings об услуге. Вам нужно сопроводить синего человечка (Hypello) вместе с его багажом. Он находится у входа на Moonflow со стороны Джозе.

МИССИЯ!

Все относительно просто. Вам нужно сделать так, чтобы бандиты не украли ни один чемодан из повозки. Бандиты будут подходить либо с севера, либо с юга, либо с обоих сторон одновременно. Один бандит обозначает одну группу бандитов.

  1. Когда бандиты атакуют впервые, будет всего одна группа. Догоните их, нажмите "X", пред вами предстанет боевой экран - победите их, что ж еще делать-то? После победы украденный багаж сам по себе вернется на свое место, а вам надо двигаться дальше.
  2. Теперь вас атакуют уже две группы бандитов. Не мешкайте, иначе они украдут ваш багаж.
  3. Двигайтесь вперед, идите либо впереди тележки, либо рядом, еще две групы нападут на вас (теперь с разных сторон). Рассправьтесь и с этими.

Идите к Тобли и получите свою награду.

Guadosalam

Подойдите ко входу на Далекую паляну (Farplane), где Юна опять вспомнит о НЕМ...

Thunder Plains

Заедьте сюда, кое-что узнаете о Рикку. Можете помочь мужчине около громоотвода. Если поговорите с ним дважды, то он вас попросит помочь починить (сalibrate) громоотводы. Выбор за вами - хотите помогайте, хотите-нет, на проценты это не влияет. В принципе, здесь все, продвигаемся дальше.

Macalania Woods

По прибытию вам повстречается Байра (Bayra) - один из мутантов-музыкантов. Оказывается, эти леса скоро сосвсем исчезнут :( Направляйтесь к тому источнику (Spring), где чмяфкались Юна и Тидус в FFX. Там расположился еще один музыкант - барабанщик Банга (Banga). Пройдите в сами леса. На третьем экране повстречаете Пукутак (Pukutak). Теперь направляемся к источнику, где в FFX Аурон показал Тидусу Сферу Джекта. Там стоит небезызвестный Тромелл Гуадо (Tromell Guado) - бывший слуга лордов Сеймура и Джискала. Тромелл очень расстроен, жалуется на судьбу и все такое. Вам придется четырежды подходить к нему, прежде, чем получите от него сферу спец-одежды (Special DressSphere) для Пейн. Внимательно выслушайте инструкции по применению.

Направляемся дальше в сторону Travel Agency. Здесь вы станете свидетялеми того, как Аль-бедцы с автоматами, кричащие О'аке (купец из FFX), что сопротивление бесполезно, приказным тоном говорят ему выйти. Потом этот самый О'ака оказывается рядом с вами (успейте поговорить с ним), но неожиданно убегает.

МИССИЯ!

Вам предстоит погоняться за О'акой по лесам Макалании. Вы можете выбрать как верхнюю, так и нижнюю дорогу. Бегите к большому дереву, которое закрывает собой небольшую часть дороги на одной из деревянных тропинок. О'ака как раз спрятался внутри арки. Если идете по нижней дороге, вы его встретите еще раз при переходе на следующий экран. Но он быстро убежит от вас ко входу в леса со стороны Thunder Plains. Бегите направо до того места, где находится вход в источник, но только теперь идите наверх. Там стоит старенький Гуадо, который удивляется такому большому количеству посетителей. Пройдите в верхний левый угол экрана - вот, наконец, вы и догнали О'аку. Поговорите с ним, узнаете о судьбе храма Макалания и о судьбе купца О'ака. Видимо, здесь в моде рассказывать Юне о своих проблемах, а у самой Юны мания всем помогать. Что ж, возьмем бедолагу на корабль.

На корабле поговорите с горе-бизнесменом в Кабине корабля. Мы ему теперь еще должны помочь и долг выплатить! Целых 100000. Покупайте предметы в его магазине. ВЫПЛАТИТЕ долг до окончания миссии "Спасти агенство" в третьей главе, но лучше ещё до окончания второй главы, потому что дело того стоит, так как потом (но, заметьте, это происходит только во второй главе) О'ака начнет продавать айтемы по невероятно низкой цене (например, Potion за 5), а из этого вытекает еще одна небольшая (или большая) выгода: вы можете скупать предметы по дешевке у О'аки, и тут же перепродавать их Barkeep'у по нормальной цене. То есть, сможете в короткие сроки стать миллионером и без помощи Максима Галкина...

Bikanel Island

Вот и добрались сюда. Рикку изъявит желание проводить команду до лагеря. Но... хех... не получится. Вы проснетесь уже в том самом лагере, а вам объяснят почему лагерь был не на своем месте. Побродите по лагерю. Приедет Надала (Nhadala), что-то буркнув про шторм. Отдайте ей письмо и отправляйтесь копать. Подойдите к мужчине, стоящем рядом c непонятной макиной, называемой Hover. Он-то вам и предложит прокатиться. Выслушайте инструкции и вперед, на раскопки.

МИССИЯ!

Иногда придется сражаться с монстрами (это не входит в лимит времени). Может случиться так, что вы наткнетесь не на предмет (как он будет обозначен на карте), а на монстров, и опять придется сражаться. В общем, добравшись до желтенького (!) крестика, лучше бегите обратно к вашей макине, пока не спеклись на солнышке. По прибытию вы получите от Надалы свою награду.

Вы можете возвращаться когда захотите и копаться в песке сколько душе угодно. Это довольно полезное занятие, так как можете найти:

  1. Учебники Аль-бедского языка (Al-Bhed Primers) - большинство из них находится здесь, остальные вам будут выдавать по мере продвижения по игре.
  2. Монетки для игры в Core Break (некоторые могут оказаться действительно полезными)
  3. Бесконечное множество полезных предметов.

От того, как много раскопок вы сделаете, у вас будет повышаться ранг "копателя". Самый высший называется "Master of digging". Кроме того, вам нужно будет совершить где-то 70-80 раскопок (а, может, и больше), чтобы завершить миссию в пятой главе. Но тут есть одно большое "НО". По пустыне бродит противный монстр с трудновыговариваемым именем Angra Mainyu… "Ангра Мангра", короче :) У него высокое число HP и дурацкая привычка выпиндывать вас с поля боя. Так что, чтобы не получать лишних повреждений, лучше сразу убегать из битвы. Потом, в пятой главе, мы с ним поквитаемся.

Bevelle

Город, где родилась Юна (здесь этим непременно гордятся) и оплот веры Yevon. Здесь же и распологается резиденция Нового Евона (New Yevon). Вот туда-то мы и направляемся. Пройдите (или воспользуйтесь макиной) до конца длинной дороги, войдите в ворота. Перед вами предстанет город Бевелль, или точнее часть его. Пройдите теперь вперед, к вам подбежит женщина и попросит следовать за ней. Юна занервничает и захочет уйти, но тут появится Баралай (Baralai). Из разговора станет понятно, почему Юна так нервничала. После этого можете возвращаться на свой корабль.

Calm Lands

Когда прилетите сюда, узнаете, для чего теперь служат эти земли (тоже мне, Лас-Вегас!). Подойдите к любому из хаверов, рядом с которыми стоят два человека (старый и молодой). Пообщайтесь с любым из них и подпишитесь (sign up) на ПиАр-компанию. Вам разъяснят, как именно нужно распространять рекламу в массы.

Для справки:

  1. Не ко всем жителям Спиры можно обратится с рекламой;
  2. В зависимости от того, какой ответ вы получили, будут засчитываться очки;
  3. До конца последней, пятой главы, вам нужно заработать более 400 PR-очков;
  4. Вы можете обратиться к жителям Спиры лишь один раз за главу;
  5. НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ НАЧАТЬ РЕКЛАМИРОВАТЬ В ЭТОЙ ГЛАВЕ!

Здесь также можно помочь молодому человеку найти себе невесту. Он и его отец сидят в Travel Agency. Принцип тот же, что и в PR, но слушать вас будут, естественно, только женщины. Хотя этот квест НЕ влияет на проценты.

Mt.Gagazet

Поговорите с Кимари. Он теперь старейшина, но от этого легче ему не стало, даже наоборот... И еще детишки пропали. Найдем их? Ага… только не в этой главе. Так что, можете с чистой совестью уезжать.

Теперь займемся непосредственно "горячими точками".

Besaid Island

Пройдите в сторону деревни. Юна немного нервничает по поводу того, как отреагируют на ее прибытие, ведь девушка уехала вместе с Gullwings, не сказав никому ни слова. Но Вакка настроен дружелюбно, как и все остальные. Идите к Лулу, прогуляйтесь с ней, потом останьтесь на ночь. Наутро, Вакки не окажется на месте, вам надо найти его.

МИССИЯ!

Надо найти Вакку и, может быть, что-то еще. Вам требуется попасть в пещеру, закрытую кодом. Цифры кода разбросаны по всему острову. Они выбираются в случайном порядке, так что вариант "просто сказать код" здесь не проходит.

  1. Первая цифра находится там, где вы только что гуляли с Лулу - у развалин какого-то монумента.
  2. Вторая расположена на следующем экране - заберитесь на полуразрушенную колонну.
  3. Третья - на пляже, прямо у входа, где стоят мальчики (один вверху, другой внизу). Заберитесь наверх.
  4. Четвертая тоже на пляже, только в противоположной стороне. Бегите до конца пляжа и там заберитесь на выступ.

Теперь уйдите с пляжа. На этом экране вы увидите лестницу, которая ведет к двери. Введите код. Внутри вы встретите Вакку, который расскажет вам о своих детских воспоминаниях, а потом приступайте к делу ("We're sphere hunters, remember?"). В пещере есть еще одна закодированная дверь, но добраться до нее можно будет не раньше третьей главы. Продвигайтесь внутрь пещеры, там будет сейв-поинт - сохранитесь. Впереди вас ожидает сфера и босс.

Босс: Flame Dragon

НР: 980; MP: 84

Этот босс не должен вызвать особых проблем, хотя он может отнять до 200 НР у ваших героинь. Если в вашей команде есть Черный маг (Black Mage) - пусть он использует Blizzard или Blizzara; Воин - Ice Brand, а третий персонаж может либо подлечивать, либо также атаковать. Если кто-то умер, то советую сразу воскресить, так как за одной девочкой сразу может последовать другая. Можно поворовать предметы.

После победы идите обратно к Вакке (сохранитесь, если требуется). На записи вы видите непонятный зеленый круглешок с цифрой, сундук- наверху и сундук - внизу. Вакка скажет вам, что это - не та сфера. Он искал сферу с записью родителей, которую якобы спрятал Чаппу (его брат) где-то на острове. В общем, вскоре вы снова окажетесь на Селсиусе.

Zanarkand

И здесь туристы... изо всех дыр повылезали! Юне явно не нравится, когда беспокоят ее воспоминания. Но ничего сделать нельзя, не выгонять же их всех палкой! Лучше насладитесь прекрасным видом с того места, где стоял когда-то Тидус... Даже здесь нельзя остаться один на один со своими воспоминаниями... Поговорив с Исаару, направляйтесь в разрушенный город. На входе в разрушенный блицбольный стадион вы встретите детей - они побегут дальше, немного поговорив. У девушки слева можно приобрести товары, но я советую всегда это делать на корабле, у О'аки (чтобы заодно расплатиться с его долгами). Проходите внутрь. Тут опять дети, которые снова убегут. Мартышки украдут у вас деньги, если подойти и нажать "X". Проходите далее и опять встретите детей. Поговорив, поймете, кто они, и что здесь делают (в принципе, то же самое, что и вы, только угадайте, у кого шансов больше ;) ). Бегите дальше, там вы встретите солдата и ЛеБланк, подслушаете их разговор, а заодно узнаете пароль. После этого придется замочить зеленого человечка. Бежим дальше. Тут стоит еще один солдатик и болтает сам с собой. Неважно, что вы ему ответите - вам придется замочить и его. Продолжайте свой путь, по дороге вам встретятся очередные воинственно настроенные подчиненные ЛеБланк. Не мне вам объяснять, что с ними делать... Идите дальше, заходите в купол (the Dome). Пройдите через следующий экран. На следующем экране спуститесь вниз, тут можно сохраниться. Пройдите вперед, поговорите с лысеньким папашей Рикку - Сидом (Cid). Выберите опцию "You bet I do". Мартышки не дают пройти, просто поговорите с толстым Аль-бедцем, они сами по себе разбегутся. Проходите туда, где в FFX вы сражались с Юналеской. Теперь там вас поджидает голос какого-то кащея (уж больно зловещий :), но, после того, как вы ответите "Is that you, Isaaru?", появится бывший призыватель и поведает вам свою историю. Направляйтесь в дальний угол и спуститесь по лестнице. В конце прохода вас ожидает босс.

Босс: Guardian Beast

НР: 2886; MP: 1000

Возьмите в команду Белого мага (White Mage), Черного мага и Воина. Босс может быть серьезным противником, если вы не подняли уровень, но, если вы следовали моим инструкциям, то низкого уровня у вас быть не может. Монстр может наносить повреждения в районе 100 НР, также может снять своей атакой Damocles Photon сразу 1/2 здоровья всех Gullwings. Атакуйте всем, чем можете нанести вред. Черный маг (если в команде) пусть применяет магию, потому что этот товарищ слаб против любой элементной магии. Элементные способности Воина тоже помогут, но снчала используйте Power Break. Ну а Белый маг пусть занимается своим обычным делом.

После победы забирайте 1/2 сферы - и на корабль.

Celcius

Бадди (Buddy) скажет, что он получил волны от Офигенной сферы (Awesome sphere), и вас без промедлений направят в порт Килика

Kilika

По прибытии Юна немного расскажет вам о Килике, после чего вы получите контроль над героиней. Бегите вперед. Не поднимайтесь по первой лестнице - там нет ничего интересного. Поодаль слева сидят три девушки - одна из них продает предметы. Направляйтесь на следующей экран, став свидетелем очередного разговора девочек. На следующем экране поднимитесь по лестнице и встретите старых знакомых - Бартелло (Barthello) и Дону (Dona). Они поссорятся, и здоровяк убежит в слезах. Поговорите с Доной и узнаете, почему они поссорились. Проходите к воротам. Здесь Нудж толкнет спич.

МИССИЯ!

Нудж хочет прибрать к рукам сферу, а девочки с ним не согласны. Давайте-ка заберем эту штучку себе - ВПЕРЕД! Youth League и New Yevon в очередной раз ругаются - они заблокировали все выходы. Бегите налево и сверните на первом повороте. Просто продолжайте бежать напрямик. Потом, оказавшись на открытой площадке, бегите вверх, и перед вами предстанет выбор. Выбирайте "Just a little peek", после чего внимательно выслушайте охранника ("More,more!"). Теперь бегите направо и наверх, в сторону белого квадратика. Сохранитесь. Помните инструкции к паролю? Применяйте их на деле. Если лень, то называйте в таком порядке: "Craven Monkey", "Carved Monkey", "Craven Monkey", "Carved Monkey", "Carved Monkey". Проходите, гости дорогие! Мы опять увидим, как враждуют Youth League и New Yevon. Последние натравят на остальных макину. Разберем ее на части!

Босс: YSLS-Zero

НР: 1935; MP: 0

Он может быть опасен, так как одной своей атакой (Blust Punch) может снять 1/2 ваших HP, а другой (Haymaker) - добить на месте. Магия здесь не особо полезный помощник, так что вам нужны Воины и Белый маг. Воины должны атаковать своими обычными атаками, но сначала примените Armour Break, чтобы понизить защиту босса. Белый маг не должен прохлаждаться: сначала пусть нашлет Protect, а потом должен постоянно залечивать раны своих напарниц.

После победы наша троица красиво уходит, захватив Офигенную сферу и оставив обе враждующие стороны с носом. :)

Глава II

Celcius

Вам предложат сохранится. После этого вы станете свидетелями того, как по-детски Gullwings радуются своей находке. Но после просмотра радость не будет такой бурной, даже наооборот - Brother решит, что эта сфера опасна, и что ее лучше отдать. Спускайтесь вниз, отдохните. Рядом с Кабиной вы увидите тех самых мутантов. Они еще и инвалиды, похоже, так как сами не могут добраться до лифта. Поговорите с толстым музыкантом и выберите "Actually, I'm singing tonight...". Теперь просто задвиньте их по очереди в лифт.

Вы увидите, как Юна поет и танцует. Потом, когда она будет сидеть в стороне, на девушку нападет приступ ревности и она решит поспать. Ночью ей приснится кошмар с участием Тидуса. Наконец, проснувшись, направляйтесь на Мостик (Bridge). Здесь вам предстоит сделать выбор - кому отдать сферу. Вы должны ОБЯЗАТЕЛЬНО выбрать YOUTH LEAGUE!! Летите в YL Headquarters.

Youth League Headquarters

Тут вам будут чрезмерно рады, а Нудж объяснит, что это за макина на сфере. Что-то там явно было между Пейн и Нуджем, вам так не кажется? :) Возвращайтесь на корабль - теперь там проблемы!

Celcius

Нахалы из Синдиката ЛеБланк (LeBlanc Syndicate), под предводительством мадам в розовом, украли у вас ту самую 1/2 сферы, которую вы нашли в Занарканде! Придётся снова украсть то, что уже было украдено...

МИССИЯ!

Придется полетать по всей Спире, чтобы раздобыть три униформы. Но забудем о них на время.

Примечание: Здесь вы начинаете собирать "улики", которые пригодятся в третьей главе. Что случиться - рассказывать пока не буду, просто следуйте моим инструкциям. Если увидите значок "*", значит, это относится к уликам. Выполняйте эти пункты так же, как и все остальные.

Сохранитесь и летите на остров Besaid.

Besaid Island

Ауроки (Besaid Aurochs) будут очень рады тому, что вы отдали сферу YL. Потом появится нахал Беклем (Beclem) и назовет Юну бесполезной и ничтожной >( Хотя бы из чувства собственного достоинства, вы просто ОБЯЗАНЫ побить его рекорд.

МИССИЯ!

Выслушайте внимательно туториал. После этого принимайтесь за дело. Побить рекорд в 500 очков сначала кажется довольно трудной задачей, но, поверьте, потом для вас это будет проще простого. Эта мини-игра - моя любимая. Мой рекорд 4121 (конечно, за 1 раз это невозможно :) ). Если вам все же трудновато победить монстров на открытом пространстве, советую добежать до водопада, за которым они вас просто не будут замечать. Этот водопад находится ближе к выходу на третьем экране. Как только заметите, что у вас набралось достаточное кол-во очков, бегите по направлению к пляжу - там стоит Беклем. Если кончилось время или вас убил монстр, возьмите еще одну попытку, и делайте так, пока не побьете рекорд.

После того, как насладитесь поражением этого самодовольного тренера с маской птички, можете возвращаться на корабль.

Kilika

Прилетев сюда, вы наткнетесь на Дону и жителей порта. Они дадут вам от ворот поворот. Что ж, уезжаем.

Luca

Поучаствуйте в интерьвью Шелинды (Shelinda), но не прерывайте ее, не подходите к ней, и не нажимайте "X" - она сама с вами заговорит. После этого девушка немного расскажет вам о том, чем она занималась последние два года.

Mi'ihen

Вот тут вы должны быть особо внимательны!

По прибытию зайдите в агенство, где станете свидетелем небольшого диалога. Потом выходите из агенства и направьтесь туда, где Юна и Тидус вместе смотрели на закат в FFX. Там будет стоять девочка. Ее зовут Калли (Calli). Вскоре вы увидите чокобо. Он убежит, а вам следует пойти за ним.

МИССИЯ!

Бегите по дороге рядом с Рикку. Можете пособирать перья, но не слишком увлекайтесь, так как можете потерять чокобо из виду. Ни разу не следуйте советам Рикку - она всегда будет указывать не туда, куда надо. То есть, все три раза на вопрос "Follow Rikku's advice?" отвечайте "Not this time". Когда добежите до конца дороги, вам вручат небольшую награду, если вы собирали перья. Теперь Вам предстоит попытаться поймать птичку. Выслушайте инструкции и вперед. Промахнитесь пару раз. Чокобо убежит и на этот раз. Рикку решит полазить по разным развалинам, чтобы лучше рассмотреть местность. Каждый раз, когда она покажет вам, где птичка, бегите туда.

Через некоторое время вы ДОЛЖНЫ увидеть мини-сценку, где Рикку падает со здания. Только больно звук странный при этом получается... может у нее чугунное белье? :)

Когда чокобо в очередной раз убежит от вас, на экране вылезет надпись, сообщающая, что птичка уже выдохлась. Подойдите к женщине Аль-Бед у входа на Ми'ихен, и она предложит вам свою помощь. Поздравляю, вы поймали чокобо! Но беда не приходит одна - теперь придётся спасать Калли, так как ею очень хочет полакомиться Пожиратель Чокобо (Chocobo Eater). Придется бежать, и побыстрее. Вы ДОЛЖНЫ успеть вовремя. Нам поможет Класко - он отвлечет внимание Пожирателя. Это прибавит к вашему таймеру еще 50 секунд. Когда добежите, вам придется убить босса.

Босс: Chocobo Eater

НР: 2350; MP: 230

Этот босс имеет очень узкий "кругозор", и уж если он выбрал, например, Юну, то так и будет ее атаковать довольно продолжительное время. Потом выберет себе новую жертву и так по кругу. Правда, магию он применяет на всех одновременно. Пожиратель слаб против огня, так что поджарьте его как следует, в этом очень пригодится Черный маг. Воин пусть использует Armour Break и Mental Break, потом физические атаки и Flame tongue. Лечиться можете, как вам угодно - либо кто-то один лечит всех систематично, либо в разнобой (чья очередь пришла - тот и лечит).

После победы вы должны увидеть, как по мосту бежит Рикку, а навстречу ей - хавер.

После миссии вернитесь обратно на дорогу Ми'ихен и возьмите Калли, Чокобо и Класко на борт корабля.

Mushroom Rock Road

Пройдите вперед, где вас буквально принудительно впишут в ряды YL. Такая наглость Юне не по душе, так что вперед - на разборки! Но перед тем, как направиться в штаб, зайдем в ту пещерку, где есть вход в Den of Woe. Тут вы повстречаете Нуджа, который отдаст вам сферу, и, наконец, даже Юна и Рикку заметят, что Нудж и Пейн знают друг друга. Но допрос ничем не кончится... Направляйтесь в штаб. Там поговорите с Элмой и Люсил. Да, да, все это окажется глупыми слухами - насильно вас в партию... простите... лигу записывать не будут. Возвращайтесь на корабль и посмотрите сферу.

Moonflow

Опять придется помогать коротышке. Выслушайте Тобли, узнайте, что он хочет. Вы должны продать десять билетов людям по обе стороны Moonflow. Не буду вас напрягать, сразу назову сразу тех людей, которые берут билеты по большим ценам:

  1. Женщина из Аль-Бед у входа на Moonflow со стороны Джозе (1500)
  2. Возвращайтесь на тот экран с Тобли. Женщина с красной повязкой на голове, стоящая прямо у входа (1500)
  3. Идите на следующий экран. Женщина в красной юбке и желтой майке (1500)
  4. Следующий экран. Мужчина в нижнем левом углу (2000)
  5. Старик, сидящий на лестнице (1500)
  6. Переправляйтесь на другую сторону. Маленький мальчик, стоящий рядом с Hypello (2000)
  7. Девушка в верхнем левом углу, с ней рядом что-то вертится (2000)
  8. Пройдите на следующий экран. Единственная женщина здесь (2000)
  9. Следующий экран. Первый мужчина, которого вы увидите на обочине (1500)
  10. Мужчина, стоящий перед входом в Гуадосалам (2000)

Получите заслуженную награду и направляйте ваши стопы в Гуадосалам.

Guadosalam

У вас пока нет необходимых униформ (ими мы займемся позже), так что просто подойдите ко входу бывшего дома Сеймура. Почему бывшего? Да потому, что там теперь обосновался LeBlanc Syndicate! Поговорите с наглым охранником. Продолжайте ваш путь.

Thunder Plains

Поговорите с Сидом (он обозначен, как красный крестик на карте). Он извинится, но тем не менее бизнес свой свернуть откажется.

Macalania Woods

Когда прибудете сюда, увидите Hypello, грустно бродящего неподалёку. Поговорите с сининьким, он вас попросит найти музыкантов для шоу Тобли. Соглашайтесь, конечно. Бегите туда, где в первой главе разговаривали с Тромеллом Гуадо. Теперь там стоит Bayra. Он объяснит вам, как найти остальных мутан… эээ... музыкантов, конечно.

МИССИЯ!

Найдите круги синих бабочек. Это и будут искомые музыканты. Всего по всему лесу таких кругов пять, но вам нужно встретить только Донгу и Пукутак. Донга находится на верхней дороге, Пукутак - рядом с источником.

Calm Lands

Класко спрыгнул с корабля (!), следуйте за ним.

МИССИЯ!

Очистите подвал от монстров. Подсказка: каждый раз появляется всего один настоящий монстр, все остальные - фальшивки. Но эти самые фальшивки указывают в сторону настоящего монстра. Когда перебьете пятерых монстров, появится №6. Боссом это назвать вряд ли можно, просто три монстра на одном боевом экране. Перебить их магией!

После победы Класко опять обратиться к вам с просьбой. Поймайте чокобо до конца третьей главы. Класко вручит вам траву (Gysahl greens), с помощью которой вы сможете ловить чокобо. Чокобо встечаются вам только на поле боя - это единственный шанс поймать их (правда есть одно исключение в 4-ой главе, но сейчас не об этом) - угостите птичку травкой, а сами быстренько покоцайте остальных монстров, но, естественно, не тогайте пернатого. Если чокобо отвлекется от еды, значит он уже все съел - дайте ему еще травы, а то убежит. В конце битвы, когда победите монстров - чокобо ваш!

Вы также должны поговорить с Лиан Ронсо и Эйд Ронсо (Lian Ronso and Ayde Ronso). Помните детишек, которые убежали с Mt. Gagazet? Теперь они убегут и от вас...

Zanarkand

Идите в купол, поговорите с Исаару. Он сообщит,что бизнес не идет из-за мартышек-карманников, которых стало настолько много, что туристы боятся посещать эти места. А вам ничего больше и не надо! Наконец, появилась идея: как сделать так, чтобы мартышек было много, а туристов не было вообще? Правильно, заставить приматов размножаться. От вас требуется "создать" 12 пар (то есть, всего здесь 24 мартышки). Это можно сделать и в третьей главе, но можно и сразу. Начинаете с того экрана, где находитесь:

  1. Birch (экран 6) - у него над головой будут сердечки, хватайте и несите к Sequoia (экран 4)
  2. Spring (экран 5) - Autumn (экран 2)
  3. Dusky (экран 1) - Dawne (экран 6)
  4. Rosemary (экран 5) - Thyme (экран 3)
  5. Terran (экран 3) - Skye (экран 6)
  6. Minni (экран 5) - Maxx (экран 3)
  7. Summer (экран 4) - Winter (экран 1)
  8. Peke (экран 3) - Valli (экран 4)
  9. Canis (экран 5) - Felina (экран 1)
  10. Arroh (экран 3) - Quivrr (экран 1)
  11. Golde (экран 4) - Sylva (экран 1)
  12. Luna (экран 1) - Sol (экран 5)

Получите вашу награду и отправляйтесь дальше. Самое время приступить к розыску униформ.

Djose Temple

В самом храме их нет, зато, если вы выйдите на Djose Highroad и пройдете немного в сторону Mushroom RR, вы повстречаете двух девушек-гунов, которые будут говорить о потерянной сфере... Найдем ее? Ага!

МИССИЯ!

За одним из сталактитов вы заметите сферу. Вскоре за ней придет Орми, но Юна сферу отдавать не собирается, придется сразится. Не буду отдельно описывать битву - просто замочите мелкую и надоедливую помощницу, затем Логоса (очень раздражает своим приемом Heavy of Bullet), а потом - Орми. После победы получите униформу.

Bikanel Island

На это раз Надала вас отправит в Оазис, так как там происходит что-то странное.

МИССИЯ!

Победите сначала помощников, а потом Логоса. Вот вам и униформа №2. (немногословно, да? :) )

Mt.Gagazet

Поговорите с Кимари. Он боится, что охотники на сферы "осквернят" священную гору, но Юне старейшина доверяет и допускает до горы. Перед тем, как отправится на миссию, опять поговорите с Кимари. Выберите любую опцию. Потом отправляйтесь на гору. Можете воспользоваться телепортером (выберите Fayth Scar и выйдите из пещеры). Вы увидите девушку-гуна, нужно следовать за ней.

МИССИЯ!

Юне, аки горной козочке, придется попрыгать по скалам. Когда заберетесь наверх, поверните направо и войдите в пещеру. Просто пройдите через это серое место.

ВНИМАНИЕ! Вместо того, чтобы последовать за девушкой-гуном, продолжайте свой путь наверх. Здесь вы станете свидетелями забавной сцены, после которой девушки разденутся и поплескаются в горячем источнике, активно обсуждая свои... ммм... груди. :)

В любом случае, миссия еще не закончена. Бегите в сторону сейв-поинта, где вы повстречаете двух прохлаждающихся гунов. Победите их. Бегите дальше - встретите Орми. Сами понимаете, что нужно сделать.

Celcius

Вы увидите, что все три девочки теперь переодеты. Пора отправляться в Guadosalam.

LeBlanc's Hideout

Просто подойдите к дому, и девочки автоматически решат переодеться.

МИССИЯ!

Проходите вперед - вас пропустят без проблем. Внутри вы увидите ЛеБланк и... Нуджа. Причем, отношения у парочки явно не платонические. После этой сцены пройдите в зал, там Орми и Логос будут обсуждать ЛеБланк, а потом пошлют вас... делать ей массаж! Пройдите наверх по лестнице и в дверь. Выслушайте инструкции и начинайте массаж. После этого ЛеБланк уснет (вот если бы у меня кто-то сидел на спине, заснуть мне бы точно не удалось ;) ), а вас опять направят в зал. Подойдите к стене слева и нажмите "X". После некоторых событий вы окажетесь в убежище. Но стоит вам пройти пару шагов, как вас засекут. Как обычно, прикончите сначала помощников, а потом и Орми.

Идите дальше, сверните направо и войдите в дверь. Вы окажетесь в комнате с Crimson Sphere. Посмотрите ее, и на вас нападут. Прикончите Логоса, а потом Орми. Используйте способности, если обычные атаки не помогают. После битвы бегите по направлению красной стрелки, нажмите на два выключателя, которые находятся во впадинах, а потом, когда на вас поедут шипы (вспомним Лариску Крофт), НЕ уворачивайтесь от них. Таким образом вы попадете к третьему выключателю. Идите к тому месту, откуда вылезли шипы, и нажмите на выключатель. Слева откроется дверь, идите по проходу и попадете в еще одну комнату с круглой дверью, где на вас нападет вся троица сразу.

Босс: LeBlanc, Ormi, Logos

НР: 1380, 1344, 989; MP: 460, 45, 70

ЛеБланк одновременно может атаковать всех членов вашей группы, а также применяет на своих соратников Love Tap и Not-So-Mighty-Guard. Довольно опасен также прием Орми - своим крутящимся щитом (Super collider) он снимает половину здоровья у одного члена команды. Кроме того, у всех троих есть опасный прием-комбо No Love Lost - они атакуют втроем и снимают приличное количество вашего здоровья, если не убивают вовсе. Так что, скорее вышибайте Логоса, чтобы они не привели в действие свое комбо (хотя скорее всего разок-другой они его применить успеют), а потом уже разбирайтесь с остальными. Советую почаще лечиться, так как битва относительно трудная, и обязательно воскрешайте ваших соратниц.

После победы вы посмотрите на Vegnagun... Спасать мир - есть, видимо, такая профессия и, похоже, Юне предначертано судьбой этим постоянно заниматься.

Bevelle

Прибейте слабых охранников (ЛеБланк струсит) и начнется миссия.

МИССИЯ!

Проберитесь в храм, устраняя на своем пути препятствия в виде охранников. Как только попадете в храм, идите направо и пройдите в ранее недоступную комнату. Встаньте на пъедестал и где-то что-то упадет. Идите теперь налево. Активируйте лифт, потом идите к нему и спускайтесь вниз. У Рикку возникнет логичный вопрос - какого черта монстры делают в храме? Идите вперед, потом налево, затем вверх и направо. Следующий экран: вверх, направо. Вы попадете в комнату, которая предшествует той, где молились презыватели. Можете сохраниться и приобрести нужные предметы у Hypello. Проходите вперед и прыгайте в дыру. Вы окажетесь в механизированном подземелье. За вами последуют трусы (ударение на первый слог :) ). Оставьте их охранять вход, а сами "проскользите" вниз. Тут вас пожидают два ЯКА (так модель макины называется). Теперь от вас требуется подойти к трем из 6 башен (хотите понагонять уровень - подходите ко всем). Башни, которые важны - это те, рядом с которыми горят два "светильника". Каждый раз, когда вы будете подходить к башне, вас застявят сражаться, а после активизации всех нужных башен (напоминаю, их три) пред вами предстанет босс:

Босс: Precepts Guard

НР: 3680; MP: 9999

Слаб этот товарищ против Holy, но вряд ли у вас имеется это средство, поэтому подойдет Excalibur у Воина. Demi снимает 1/4 вашего здоровья, Drain вытягивает совсем немного HP. Еще у него есть пренеприятнейшая способность - убивать одну девушку из вашей партии сразу. Используйте Gun Mage, если эта сфера у кого-нибудь из девочек уже "развита". Изредка лечитесь, так как отнимает он обычно немного, но все же, если запустите, можете "пожелтеть" все разом. Просто атакуйте и, безусловно, справитесь.

Спускайтесь по "ступенькам", пройдите через коридор, потом налево. Там пару раз залезьте на колонны и проход перед вами станет доступным. На следующем экране опять макины, причем работающие. Девочки поговорят. Потом бегите налево. На новом экране бегите к стене и она упадет (сногсшибательная Юна :) ). Перед вами три лифта. Садитесь в тот, что справа. Встаньте на оба пьедестала, и опять садитесь в лифт. Увидите сундук. НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую его раздобыть! В нем хранится Dark Knight DressSphere - на мой взгляд, самая мощная сфера одежды в игре. Только с ее помощью мне удалось победить самого сильного босса в игре (так что подобрать ее, определённо, стоит!). Сохранитесь и идите вперед. Тут вас встретит Баралай, который, как ни странно, тоже знает Пейн.

Босс: Baralai

НР: 3380; MP: 540

Ну что, покажем этому монаху, кто здесь кто? Он - довольно сильный противник, нельзя его недооценивать ("Careful, he's much stronger than he looks!"). Также Баралай весьма увертлив - пару раз запросто промахнетесь. Может атаковать как одного члена команды, так и сразу всех. Иногда наносит вред MP, "замораживая" их. Немного владеет магией. Лечитесь часто, бейте преимущественно атаками-способностями - они и сильнее и реже промахиваются. Если хотите, применяйте магию.

Можете сохраниться, так как впереди вас ждет еще один босс.

Босс: Bahamut

НР: 8400; MP: 9999

Придется мочить бывшего соратника Юны и одного из моих любимейших аэонов. Играет трогательная музыка, а мы деремся с драконом, который часто применяет Curse (вы не можете менять Dress spheres) и имеет огромное количество хит-поинтов. Ладно хоть атакует не особо сильно. Кстати, не бойтесь особо его овердрайва - не так страшен черт, как его малюют :) Отнимает около 500 НР, но, если вы залечены, вам ничего не грозит. На самом деле, Бахамут - слабый дракоша с высоким HP :) Никакой особой тактики для него не надо, только не забывайте время от времени подлечиваться. Если станет совсем скучно, можете поворовать предметы.

Глава III

Celcius

На корабле вам сообщат, что из храмов лезут монстры, причины чего не ясны. Вам предстоит это выяснить, безусловно, но не сейчас. Отдохните в Кабине.

Luca

А вот и турнир по Core Break! Надеюсь, вы усердно тренировались? Если нет - тренируйтесь сейчас. Единственное, чем могу вам помочь - назвать игроков, которых проще победить:

  1. Женщина, стоящая недалеко от сейв-поинта перед выходом на Ми'ихен.
  2. Парень, гуляющий по площади с монументом (он еще говорит, что поймал эту сферу во время рыбалки)
  3. Старик, сидящий в позе лотоса на следующем экране (а он говорит, что самый старый из играющих)

Вы должны победить любой ценой!

Mi'ihen

МИССИЯ!

Вы должны прибыть сюда либо из Луки, либо с корабля. Вы также ДОЛЖНЫ пройти эту миссию с как минимум 7-ю побежденными макинами. Бои, которые происходят в случайном порядке, не считаются. Мой вам совет - экипируйте Charm Bangle, чтобы вас лишний раз не беспокоили, и не открывайте сундуки, а то не успеете (вы всегда можете вернуться за ними). На первом экране вас ожидают три боя, на втором - один, на третьем - три, а перед агентством ничего не происходит. На следующем экране вы увидите макину не на дороге. Если хотите - прыгните и спасите женщину.

Потом, подбегая к выходу с этого экрана, не доходя до близстоящей макины, нажмите "X", и YRP прыгнут с обрыва. Теперь побейте макину, которая перед вами. Это следует сделать ОБЯЗАТЕЛЬНО! (как и все в этом прохождении)

После миссии вернитесь на Ми'ихен, и пройдите туда, где прыгали с обрыва. Поговорите с Шинрой, он скажет, что уронил коммуникационную сферу. Сфера перед агенством будет установлена Шинрой во время миссии.

Mushroom Rock Road

Вы должны увидеть, как Шинра устанавливает коммуникационную сферу, но место это ему не понравится, и он побежит к YL Headquarters. Поговорите с Люсил и Яйбалом перед входом.

Djose Temple

Поговорите с самонадеянным Гиппалом и отправляйтесь дальше.

Moonflow

Шинра установит коммуникационную сферу там, где бегает Тобли взад и вперед. Найдите этого карлика, поговорите с ним, и он традиционно пожалуется на свою несчастную жизнь :)

Guadosalam

Шинра установит свою коммуникационную сферу прямо перед домом. Пройдите в дом (в этот раз вам не надо наряжаться в униформу), а затем в зал-столовую, где Логос и Орми изображают Нуджа :) Бегите наверх, попытайтесь приободрить ЛеБланк, которая совсем раскисла. Потом снова направляйтесь вниз, а после этого - в комнату в убежище, где посмотрите то, что вам предложат. Подойдите к одной из полок, посмотрите сферу. Потом появится дедуля Мейкен. Выслушайте его. Еще вам надо зайти в ту комнату, где Gullwings и LeBlanc Syndicate примирились. Залезьте по коробкам на более высокий уровень, пробегитесь до конца, и там в сундуке вас ждет очередная Crimson Sphere. На корабль-смотреть!

Thunder Plains

Коммуникационная сфера будет под одной из башен, недалеко от сейв-поинта. Подойдите к сбежавшим Ронсо (они находятся перед входом в леса Макалания). Когда они спросят, куда им податься, направьте их на Килику.

Macalania Woods

Проблемы в агентстве - на него напали монстры. К этому моменту вы должны были выплатить долги О'аки!

МИССИЯ!

Особо по этой миссии сказать нечего - просто вынесите всех монстров!

Аль-Бедец скажет, что видел огромную макину (Vegnagun), а потом отправится на Farplane. Вы должны увидеть, как Шинра устанавливает коммуникационную сферу и перед агенством (автоматически), и на входе у леса (вы должны обязательно сюда прийти!)

Bikanel Island

Теперь Надала направит вас в новое место (Cactuar Nation). Здесь вам придется поговорить с... кактусом %). Из разговора поймете, что надо спасти детей-кактусов, а точнее - притащить их обратно на остров. Этим делом можно начать заниматься и сейчас, но смысла в этом нет, так как все равно всех собрать вам не дадут. Шинра установит коммуникационную сферу и в лагере, и перед кактусом.

Calm Lands

Здесь тоже проблемы - на туристов напали монстры. Поможем им.

МИССИЯ!

От вас требуется найти и спасти 15 человек. Вы можете выводить туристов группами по несколько человек, но это уже на ваше усмотрение. Я просто опишу, от кого из них вы получите нужные для починки телепортера предметы.

Пройдите вперед, вы увидите тот самый сломанный телепортер. Бегите от него в единственный проход, сверните в небольшое ответвление направо, там будет бегать, как заведенный, молодой человек (1). Проведите его обратно к выходу и получите Energy Core 1 (EC1).Теперь пройдите мимо этого ответвления и в следующей комнате найдете еще одного туриста (2). Этот пожмотничает и ничего вам не даст. Немного подальше от этой комнаты впереди сидит женщина (3). Она вам вручит EC2. Если пойдете налево после этой комнаты, то прямо на вас побежит парень в белых штанцах (4). Если не удалось поймать его сразу, то бегите в ту комнату, где недавно нашли второго туриста - он будет там. Турист даст вам тот самый Besaid Key, с помощью которого вы можете найти все сокровища на острове Бесейд. Если от этой комнаты пойдете направо, то увидите женщину и двух детей (5,6,7). От женщины получите EC3. Идем дальше по длинному коридору, в котором пробегал турист №4. На карте вы заметите ну очень маленькое ответвление направо - здесь стоит женщина (8), которая, к сожалению, тоже окажется неблагодарной. Теперь пробегитесь по этому длинному коридору до конца - там вас поджидают парень и девушка (9,10), последняя вручит вам EC4. Теперь возвращайтесь в длинный коридор и сверните налево. Пробежав немного вперед, вы увидите, как от вас убегают дети. Забудьте о них пока. Слева вас ожидает мужчина (11). Его не видно из-за стены, но, поверьте, турист там. Он вам подарит EC5. Теперь самое время догнать детей (12,13). Они находятся в самой последней комнате. Вы можете наступить на телепортер здесь, но лучше не перемещайтесь пока в Chamber of the Fayth, а выведите детей наружу. Они вам дадут EC6. Теперь вы можете перемещаться из одного конца пещеры в другой, но не спешите. Сначала выйдите наружу и мужчина в светлых штанах и зеленой майке вручит вам EC7. Теперь телепортируйтесь на другой конец пещеры. На телепортере появится новая функция - воспользуйтесь ей. И в этой комнатке вы увидите еще одного туриста (14), который даст EC8. Теперь на телепортере откроется еще одна функция, и вы сможете спасти последнего туриста (15). Этот хотя бы извинится за то, что у него ничего нет.

Все! Всех спасли! Наверное, лучше на время покинуть миссию, чтобы сохранится. Возьмите себе в команду Dark Knight (можете даже двоих, но не троих, так как при высокой силе и защите, у DN невысокая скорость). Потом идите обратно в пещеру и телепортируйтесь в Camber of the Fayth. Здесь на вас нападёт Йоджимбо. Засисяйся! :)

Босс: Yojimbo

НР: 22000; MP: 9999

Вам было страшно от Бахамута? Вот ЭТОГО аэона бояться стоит побольше - посмотрите только на HP! У него к тому же иммунитет ко всем статусным атакам и он владеет очень опасным приемом - Занмато (его Овердрайв), который оставляет 1 HP и 1 MP у всех (!) героинь, а вслед за этим может тут же применить какую-нибудь атаку, способную убить кого-то из девочек. Так что, после Занмато надо срочно лечиться и/или воскрешать товарищей. Нельзя оставлять кого-то в нок-ауте - воскрешайте сразу же, иначе за одной убитой последует и другая. Йоджимбо также может "атаковать" ваши MP. Dark Knight может просто атаковать или использовать выученные вами к этому времени способности. Атакуйте, атакуйте, атакуйте, лечитесь, лечитесь, лечитесь, а особенно ЛЕЧИТЕСЬ, когда на вас применили Занмато. Если дела будут совсем плохи - используйте спец-сферы.

Вы должны увидеть, как Шинра устанавливает коммуникационную сферу в агенстве и на ферме чокобо.

Mt.Gagazet

Вы должны увидеть, как Шинра устанавливает коммуникационную сферу (ещё одна сфера в горячем источнике окажется автоматически). Поговорите с Кимари. Потом придется останавливать Гарика - он хочет перебить всех Гуадо, а сейчас решил поговорить с... горой. Может, она что посоветует :)

МИССИЯ!

Все телепортеры сломаны - виноват противный Гарик :) Бегите вперед, через пещеру, в сторону Занарканда. Там вы и увидите Гарика.

Босс: Garik, Ronso x2

НР: 6880, 4060х2; MP: 238, 170х2

Это несложная битва. Просто Ронсо сами по себе быстрые, а когда на них на них наслать Haste - за ними и вовсе не угонишься, но они (особеннно молодые) слабы. Единственные проблемы с этими зверушками - то, что на них активировано Mighty Guard. Сначала прикончите молодых, а потом и Гарика (у него, кстати, иммунитет ко многим статусовым атакам, так что лучше не заморачивайтесь с магией, а бейте физическими атаками и способностями). Можете наслать Darkness и Poison на всех, а на себе полезно будет использовать Protect.

После победы Гарик решит, что пока еще слаб, чтобы напасть на Гуадо. Но надолго ли?

Zanarkand

Коммуникационная сфера - на входе. Поговорите с Исаару. Он опять стоит в куполе. Не забудьте про миссию с мартышками. Если вы ее еще не выполнили, сейчас самое время. Теперь перейдем к горячим точкам.

Besaid Island

Бегите за Бадди. Поговорите с Лулу, потом выходите наружу и вам объяснят, что такое коммуникационная сфера.

МИССИЯ!

Вам предстоит уничтожить монстров в храме Бесейд и не дать Беклему сжечь его. Когда подберетесь к Chamber of the Fayth, увидите там изнеможденного Вакку. Потом езжайте на лифте вниз. Там Вы увидите Валефора (Valefor) в полном расцвете сил.

Босс: Valefor

НР: 8430; MP: 9999

Босс не особо труден, но и недооценивать его тоже не стоит. Его овердрайв может снять некоторое количество вашего здоровья, так что не тяните с лечением. Лечитесь сразу, как только ваш индикатор здоровья станет желтым. Естественно, у него иммунитет ко всем статусовым атакам, а также к Gravity. В атаке могут помочь 2 или 4 dice у Lady Luck. Не думаю, что дело дойдет до того, что спец-сферы будут вашим единственным спасением, хотя, чего не бывает...

Kilika

Две коммуникационные сферы будут установлены по во время вашего пребывания (в порту и в храме). Зайдите к Доне. Потом направляйтесь ко входу в лес. Можете потренироваться, а можете бежать сразу. Когда попадете в лес, увидите, что все в огне (догадались, чья работа?). Проверьте все окружающие вас дороги, обнаружите, что они заблокированы. Потом подойдите к тому месту, где в первой главе над вами пробежала Дона. Теперь уже ваша очередь здесь побегать. Пройдите через секретный путь - вы окажетесь на лестнице, ведущей к храму. Бегите в храм и начнется миссия.

МИССИЯ!

Войдите в Cloister of Trials. Вы увидите, как Бартелло атакует монстр. Избавьтесь от него (я имею в виду монстра, конечно) и выслушайте парня. И у него тоже полно проблем... Бегите напролом до Chamber of the Fayth, попутно убивая монстров, которые появляются после того, как вы прикосаетесь к голубому пламени. Советую подобрать Samurai Dress Sphere (такая ярко-красная сияющая сфера, лежащая на полу в одной из комнат) - это не влияет на проценты, но "…it won't hurt, taking it with us". Впереди вас ожидает еще один проснувшийся аэон.

Босс: Ifrit

НР: 8820; MP: 9999

По сложности он примерно равен Валефору, но у Ифрита есть слабость - лед. Не вздумайте атаковать его огнем! Это только залечит босса! У Ифрита иммунитет ко всем статусным атакам. Босс атакует Firaga против всех членов команды, а своей спец-атакой Meteor Strike против кого-то одного. Ну и, конечно, самый сильный его удар - это овердрайв Hellfire, наносящий серьёзный урон сразу всем девочкам. В битве полезен Черный маг (или даже двое) со знанием Blizzaga. Полезны вообще все способности, связанные со льдом, как, например, Ice Brand у Воина. Можете также использовать Gun Mage с лечащей способностью White Wind. Как всегда, лечитесь вовремя - не откладывайте на потом.

Bevelle

Да, да, именно сюда, а не в Джозе. Перед входом будет установлена коммуникационная сфера. Идите до того места, где вы сражались с Бахамутом. Ничего не буду говорить, сами все узнаете. Победите Мальборо и подберите сферу. Вернитесь на корабль, посмотрите ее.

Djose Temple

Вот и сюда добрались. Проберитесь в храм и начнется миссия.

МИССИЯ!

Внутри храма Шинра установит коммуникационную сферу. Проберитесь к Chamber of the Fayth (на одном из экранов вам придется задвинуть нужный пъедестал, чтобы электрическое поле исчезло, причём если задвините не тот, вам придется сражаться). Вас уже ждут.

Босс: Ixion

НР: 12380; MP: 9999

Иксион слаб против воды - опять же очень помогут Черные маги - но он поглощает молнии и имеет иммунитет ко всему. Атакует спец-атакой Aerospark, Thundaga, и самым мощным приемом-овердрайвом Thor's Hammer. Стратегия ничем не отличается от предыдущих боссов-аэонов. Если он покажется вам трудным советую использовать Dark Knight.

После сражения недобитый Иксион скинет Юну в дыру. Там к ней пристанет непонятный парень, похожий на Тидуса. Окажется, что зовут его Шуин. И он почему-то упорно называет Юну - Ленн (Lenne), наверное головой ударился... Потом перед вами предстанут три молодца, которые оставят вам сферы для Пейн и скроются в какой-то дыре.

Когда Юна сидит одна-одинешенька на поляне с цветами, нажимайте постоянно "X" и услышите свист (помните, как Тидус свистел в FFX?). Тень Тидуса выведет Юну обратно на божий свет.

Глава IV

Celcius

Большую часть времени в 4-ой главе вы проведете здесь. Отдохните в Кабине. Направляйтесь на Палубу (Deck), поговорите с Пейн. Теперь вы узнаете все (или почти все) секреты ее туманного прошлого. После этого посмотрите две новые сферы в списке Шинры. А затем приступайте к просмотру установленных коммуникационных сфер.

Подсказка: как и любые сцены в игре, разговор через коммуникационные сферы прерывать НЕЛЬЗЯ! Иногда вам будет казаться, что разговаривающие уже закончили и ничего больше не скажут, но, на всякий пожарный, лучше подождите еще парочку секунд, и только потом отключайтесь. Кроме того, иногда события на коммуникационных сферах не происходят просто так. Если долгое время ничего не случается, то вам нужно либо повернуть камеру, либо приблизить/удалить изображение. Если же и после этого ничего не происходит, то только тогда можете смело отключаться. Кроме этого, после того, как говорящий закончит, фоновая музыка (или шумы) должна стать немного громче.

На данный момент вы можете посмотреть 4 коммсферы:

  1. Besaid - Поговорите с Ваккой. Когда он отойдет, можете отключаться.
  2. Kilika - Говорите с Доной до тех пор, пока она не встанет столбом у окна.
  3. Mushroom RR - Здесь поговорите с Яйбалом и вскоре он убежит.
  4. Bevelle - Повертите камеру, из ворот выбежит Марода и расскажет обо всем, что происходит в этом городе. Теперь поговорите с Бадди, а потом с Пейн.

Опять к коммуникационным сферам:

  1. Besaid - Вы должны несколько раз и по долгу просмотреть одну и ту же коммуникационную сферу, чтобы сначала поговорить Ваккой, а потом увидеть, как Беклем в который раз отчитывает Ауроков.
  2. Kilika (порт) - Посмотрите сферу три раза. В третий раз приблизьте Дону с помощью сферы (zoom in).
  3. Kilika (храм) - Бартелло разобьет сферу.
  4. Luca - Посмотрите сферу три раза. Шелинда будет брать интервью.
  5. Mi'ihen - Здесь начинается сбор улик! Вот в каком порядке следует посмотреть сферы-камеры:
  1. камера №3 - Когда мимо вас пробежит макина, позовите Рина (нажмите на "O").
  2. камера №4 - Там стоят люди, позовите Рина.
  3. камера №5 - Подождите, пока три макины подбегут к хаверу и позовите Рина.
  4. камера №7 - Нажмите на "O".
  5. камера №1 - Поверните камеру влево. Рин разговаривает с каким-то человеком. Нажмите "O".
  6. камера №2 - Поднимите камеру наверх. Когда увидите, что кто-то начнет долбать молотком по крыше, нажмите "X", и этот "кто-то" навернется.

Теперь ждите результатов расследования до 5-ой главы. Снова к сферам:

  1. Djose - Посмотрите сферу пять раз. Запомните пароль.
  2. Guadosalam - Орми появится и скажет, что ЛеБланк ищет Нуджа.
  3. Thunder plains - Поймайте чокобо.
  4. Macalania (леса) - Появятся музыканты.
  5. Macalania (агентство) - И тут жалобы на свою несчастную жизнь!
  6. Bikanel (лагерь) - Поговорите с Надалой.
  7. Calm Lands (ферма) - Посмотрите сферу два раза. Тут все о чокобо, только чокобо...
  8. Calm Lands (агентство) - Продолжайте смотреть до тех пор, пока не увидите, как мужчина, который в 1-ой главе просил вас найти жену для его сына, положит что-то в сундук (там 50000 Gil). Доберетесь до сундука в 5-й главе.
  9. Mt. Gagazet (вход) - Поговорите с вашим большим синим другом.
  10. Mt. Gagazet (источник) - Посмотрите сферу шестнадцать раз (!!!). Вы должны увидеть: Тобли, Бадди (ему будут делать массаж), Бармена, О'аку, Исаару (с братьями), Элму и Люсил, Мейкена (с мартышкой), Сида (и остальных Аль-бедцев), Дону. Самый простой вариант - не считать, сколько раз вы уже просмотрели сферу, а просто смотреть, что называется, на поражение (пока источник не опустеет).

Всё. На данном этапе с коммуникационными сферами закончили!

Moonflow

На заметку: это единственное место в 4-ой главе, где вы можете провести PR-акцию (так же, как и Matchmaking).

МИССИЯ!

Надо найти Тобли. В принципе, здесь нет ничего сложного, просто немного утомительно. От вас требуется следовать за Тобли, а вскоре придется даже перебраться на другую сторону. Когда, наконец, загоните этого карлика в угол (Guadosalam), сможете с ним поговорить.

Celcius

Вы снова на корабле. Теперь пройдите в Кабину. Здесь вас ждет мини-игра. Вы должны набрать 150 очков (или больше), чтобы получить самый крутой приз. Это довольно трудно, если играть по правилам, но вот что я вам расскажу: когда в очередной раз мне надоело зарабатывать эти очки, ко мне в голову пришла довольно странная идея - а почему бы не понажимать все кнопки сразу и быстро-быстро на протяжении всей мини-игры? И каково же было мое удивление, когда счетчик очков показал... 790! Мне пришлось еще несколько раз проверить, прежде чем убедиться, что это действительно так! Это работает!

А теперь вернемся к коммуникационным сферам:

  1. Besaid - Посмотрите сферу два раза: а) приблизьте камерой Беклема, поболтайте, б) поговорите с Лулу и Ваккой.
  2. Kilika - Посмотрите сферу четыре раза. Смотрите внимательно до тех пор, пока Дона не отпустит сферу в небо, вместе с шарами. Потом, в храме Бартелло опять расчувствуется (бедный малыш... :) ) и разобьет сферу... Да, да, опять.
  3. Mushroom RR - Посмотрите сферу два раза. Сначала Люська будет заверять вас о том, что у нее все под контролем, что войну она постарается остановить, а потом Яйбал изъявит желание пойти на концерт к Юне.
  4. Moonflow - Элма тоже изъявит желание побывать на концерте, но на шупафа (shoopuff) ее не пускают вместе с чокобо...
  5. Guadosalam
  6. Macalania (агентство)
  7. Zanarkand - Посмотрите сферу три раза. Все три раза говорите с Исаару.

Все! Закончили с коммуникационными сферами! Вперед на поля молний!

Thunder Plains

Бедные Hypello в панике - появился противный монстр и хочет побить всех! Как бы ни так!

МИССИЯ!

Пройдите вперед по красной стрелочке в пещеру. Там и обитает очередной босс.

Босс: Zalamander

НР: 12850; MP: 276

Этот босс должен быть вам немного знаком, так как вы уже сражались с похожим раньше (на Бесейде). Повадки у него те же, только Заламандер в несколько раз сильнее. Он слаб против льда, так что пускайте в ход Blizzaga. Лечитесь, воскрешайте, атакуйте. Никакой особой стратегии здесь нет - этот босс до безобразия прост.

Выбирайтесь из пещеры.

Celcius

Поговорите со всеми, кроме Тобли. Увидите, как "собачатся" между собой собравшиеся "shpectatators", потом поговорите с Тобли и начинайте выступление. Во время песни вы увидите историю трагичной кончины Ленн и Шуина (да, да, тут положено всплакнуть :) ), а потом дедушка Мейкен вам попытается всё это разъяснить (честно говоря, только больше запутает :) ). Пройдите к ЛеБланк в Engine Room. От девушки вы получите Crimson Sphere. Поднимайтесь наверх. Поговорите с Шинрой. Увидите любопытную сцену с Гиппалом и "Нуджи-Вуджи". ЛеБланк решит отправиться на Farplane. Вот, в принципе, и все на данный момент!

Глава V

В этой главе вам предстоит получить статус "Episode complete" в каждой локации, чтобы закончить игру на 100%. Именно "Episode complete", а не "Episode concluded". Потом, на корабле, вам вручат Mascot Dress Sphere.

Celcius

Посмотрите Crimson Sphere. Поговорите с Бадди. Потом пойдите отдохните в вашей комнате. Проснувшись, вы увидите, как Братец разговаривает с Барменом. Как ни странно, вы можете не увидеть эту сцену, если ослушались меня и не отдыхали в Кабине в предыдущих главах. Потом направляйтесь в Engine Room, там поговорите с Бадди. Он расскажет душераздирающую историю, по окончанию которой так и хочется сказать: "птичку жалко..."

Zanarkand

Да, да, летим сюда, так как по завершению этой миссии вас не забирают на корабль, а именно на корабле вам дают приз, который тоже является "процентным". Здесь получайте свой "Episode complete". Потом поговорите с дедушкой Мейкеном, он вам расскажет весьма интересные подробности о себе ("Please, tell").

Macalania Woods

Здесь та же проблема, что и в Занарканде, поэтому и сюда направимся раньше, чем в остальные локации. У источника Юна опять вспомнит о Тидусе (как никак, в этом месте имела место быть самая романтическая сцена в FFX). После этого идите к агенству, где вы увидите небольшую сцену между О'акой и Вонтцем (Wantz) - его братом.

Besaid Island

У семейной пары, наконец-то, появился ребенок (что странно, ведь живот у Лулу даже в 4-ой главе был плоский, как доска :) ). Но их радость была бы не полной без Gullwings. Потом бегите к порту. Там стоит Беклем (наконец-то уезжает :) ). Возвращайтесь обратно в деревню. Ночью Вакка сообщит имя младенца - Видина.

Kilika

Напряженность в отношениях здесь уже достигла своего апогея. Теперь самое время прорваться в храм. Подойдите к воротам, с помощью Доны пройдете внутрь. Это не миссия, просто следуйте вперед, пока не увидите членов Нового Евона. Дона попытается отчитать Бартелло, как она это репетировала, но ничего не выйдет, хотя все в любом случае останутся счастливы. Еще в Килике вы можете прокатиться до YL Base, если говорили с мужиком с камерой в 1 и 3 главах. На базе можно поживиться предметами.

Luca

Время блицбола? А вот и нет. Во-первых, блицбол никак не влияет на проценты, во-вторых, поклонникам старого блицбола он может не прийтись по душе, так что лучше отвечайте "I don't think so". Бегите к тому месту, где Юна и Тидус смеялись, как ненормальные :) У Юны начнутся галлюцинации.

МИССИЯ!

Придется последовать за воображаемым муглом. Каждый раз, когда вы его сумеете догнать, пред вами будет сцена про Юну и Тидуса. Первый раз вы догоните летающую игрушку на площади. Вам придется побегать за ней. Потом направляйтесь на следующий экран, мугл будет ждать вас там. А теперь бегите во второй док (это там, где уйма всяких ящиков и корабль). Юна немного поболтает.

Mi'ihen

А вот и разгадка той самой тайны Ми'ихен. Она так близка! Пройдите вместе с девушкой к агенству, для разговора с Рином. Во всем окажется виновата Рикку... девушка, хныкая, буквально сползет на землю... Хнычь, не хнычь, а мусор убирать придется, вместе с перьями... мне ее искренне жаль :) Дети, не обращайтесь халатно с электроприборами! Вы также можете посетить подземелье Fiend Colony, если пошлете на поиски сокровищ чокобо пятого уровня, но на проценты это не влияет.

Mushroom Rock Road

Сначала вас пригласят поучаствовать в турнире. Соглашайтесь, конечно.

МИССИЯ!

После нескольких легких сражений (одно из них - с Элмой) вам предстоит сразиться с боссом. Никакой стратегии не требуется вообще - делайте, что хотите, это сверхпросто!

После миссии вы должны посетить YL Headquarters. Войдите в резиденцию Нуджа, а потом выйдите на один из балконов, там вас догонит Люся и подарит сферу. Посмотрим... Это ж Нудж! Теперь становится более или менее понятно, почему он хочет умереть (а вы бы смогли спокойно жить с железякой вместо левой половины тела?). После того, как у вас в наличии будут все 10 Crimson Sphere, вы сможете посетить the Den of Woe. Расскажу об этой пещере сразу. То есть, тем, кто не любит спойлеры, лучше пропустить пока эту часть, а потом вернетесь.

Входите в пещеру. Говорят, здесь у людишек шарики за ролики заезжают, но мало ли, что говорят! Идите вперед, пока не дойдете до довольно обширной комнаты, где начнется все самое интересное... Действительно, Рикку сходит с ума. Вправьте ей мозги, пока не поздно!

Босс: Rikku

НР: 7800; MP: 92

Как вы видите, HP у Рикку невысокое, но на поле боя Юна одна-одинешенька. Рикку может снимать около 400 НР за один удар, и девушка очень быстрая. Поэтому очень внимательно следите за вашим здоровьем. Не могу сказать "воскрешайте", потому что воскрешать-то будет некому... Как ни странно, у Рикку нет иммунитета к некоторым статусным атакам, даже таким, как Sleep, Slow, Confuse... Неплохо против неё работает сильная магия.

После того, как победите этого босса, сразу последует новый.

Босс: Paine

НР: 9200; MP: 55

У Пейн не такая высокая скорость, как у Рикку, но она немного сильнее, и хит-поинты тоже повыше. У нее также нет иммунитета к разным статусовым атакам, правда Берсерк применять не советую, а то она будет только атаковать, да и сила повысится, только лишние проблемы себе создадите. Опять же, следите за индикатором вашего здоровья и лечитесь.

После битвы Шуин немного расскажет вам о своих грязных делишках, похохочет и предоставит на блюдечке еще троих боссов. Первый из них - глава банды религиозных фанатиков, более известной, как New Yevon.

Босс: Baralai

НР: 12220; MP: 720

Много HP? Не бойтесь, ведь ваши соратницы снова с вами. У этого юноши, похоже, сзади пропеллер, как у Карлсона. Он очень быстр. Одой атакой снимает порядка 300 НР (совсем немного), но тут же может подбежать и ударить еще разок-другой. Он использует на себя Mighty Guard, но уже ближе к концу битвы, когда у него останется около 1/3 здоровья. Он также использует Regen, причем постоянно. У Баралая иммунитет ко всем статусным атакам. Опасен его прием Drill Shot - он снимает порядка 3/4 здоровья. Вам советую использовать магию Protect или умение Mighty Guard (у Gun Mage). Лечитесь, как только здоровье снизится до половины (можно даже пораньше).

Еще один босс на подходе - главарь фанатиков механики. По ним явно завод ВАЗ плачет…

Босс: Gippaul

НР: 14800; MP: 235

Можете использовать кого хотите. У меня в команде были Dark Knight, White Mage и Berserker. У парня иммунитет ко всем статусным атакам. Гиппал часто использует атаку Grinder (500НР) на одну девочку. Bullseye не может убить вас, но может поколечить. А вот Mortar - опасная штучка, он начнет применять ее после того, как снизите его здоровье на 2/3. Black Sky у Dark Knight и непрерывные атаки Berserker'а помогут справиться вам с одноглазым Джо... Ах, да... не забывайте лечится.

Следующий (и последний на данном этапе) босс - предводитель анти-религиозных фанатиков (еретики, как бы их назвали в средние века).

Босс: Nooj

НР: 23800; MP: 720

Вот это - крепкий орешек! Высокие показатели здоровья и статуса (иммунитет ко всему, как и у предыдущих двух). Атаки его очень круты. Обычная атака отнимает около 500НР, а есть и такая, которая нанесет сразу 1500НР повреждений одной из девочек. Greedy Aura наносит приличный урон в зависимости от вашего HP. У "Нуджи-Вуджи" есть ещё опасная атака Lightfall (5000НР). Он использует ее, когда ослабнет на две трети. У меня даже не было сомнений, что в этой битве использовать следует двух Dark Knight или, в крайнем случае, двух Самураев, и ОБЯЗАТЕЛЬНО Лекаря (опять же, или White Mage или Gun Mage с его приемом White Wind), который должен лечить команду каждый раз, как только появится необходимость. Также можете применить Protect и Shell.

Выдыхайте... серия боссов закончилась.

Djose Temple

Помните про то, сколько вам надо было раскопок сделать на острове Биканель? Много.

МИССИЯ!

Вы можете сразиться с макиной-экспериментом (Experiment) Аль-бедцев, если её показатели (Attack, Defense, Special) не достигли 5 уровня, но после этого вам придется искать некие инструкции по починке (Repair Manual). Всего их пять, и каждый раз, когда вы захотите сразиться с экспериментом, вам придется отыскать очередную инструкцию. Но не тратьте их просто так - не сражайтесь с экспериментом несколько раз подряд, пользы от этого никакой. Как только вы победите его, направляйтесь на остров Биканель, чтобы покопать заново (дело в том, что все части, которые вы находите в пустыне, автоматически присоединяются к этой макине, тем самым повышая уровень ее показателей). Немного порывшись в песках, возвращайтесь к эксперименту и отдавайте инструкцию по починке Аль-бедцу, который стоит там, где вы сражались с Иксионом. Вот места расположения всех пяти Repair Manuals:

  1. Мужчина, который стоит на втором этаже храма спросит у вас пароль. Помните главу 4? Пароль: Marnela.
  2. Мужчина, который сидит в одной из комнат внутри храма Джозе (это перед тем, как войти в Cloister of Trials).
  3. Чтобы достать эту, мне пришлось изрядно поломать голову. Выйдите из храма Джозе, и справа от вас будут прыгать три обезьяны. Вы должны прыгнуть (нажать кнопку прыжка), когда все три макаки прыгнут одновременно, и тогда вам вручат инструкцию.
  4. Найдете в Пещере чокобо (Chocobo Dungeon) на Calm Lands позже в игре.
  5. На Mi'ihen. Инструкция находится на одной из макин. Чаще всего это макина, стоящая недалеко от входа на Mushroom RR, но не удивляйтесь, если на ней ничего не будет - просто пробегитесь по всей дороге Ми'ихен и найдёте её.

Если же вы сразу сразитесь с Экспериментом на его высших уровнях, с лучшими показателями, то вам не стоит беспокоиться насчет инструкций по починке.

Босс: Experiment (все характеристики = 5)

НР: 18324; MP: 0

Даже не думайте, а сразу берите 3(!) Dark Knight в команду. Они хоть и медлительны (это поgравляется с помощью Chocobo Feather или Chocobo Wing), но имеют высокие показатели защиты (как магической, так и физической) и атаки. Можете использовать на себе Regen (здесь не обязателен Белый маг, этого эффекта можно достичь и с помощью предмета Healing Spring). Эксперимент силен. Его атака Rocket Launcher оставляет малые шансы на выживание, если вы не залечены, как подобает, а Lifeslicer и вовсе убивает одну из девочек (хотя, она может и выжить, если повезёт). Опасен прием Annihilator - он отнимает порядка 1500НР у всех, повышенные показатели защиты не помогут (он просто на это не обращает внимания). Если не жалко одну из уцастниц Gullwings, то можете применить Charon (камикадзе, млин!). Ну, и лечитесь, естественно, после каждого Annihilator и Lifeslicer.

После победы Пейн расскажет, кто учил ее говорить по-аль-бедски, и вы получите "Episode complete".

Moonflow

Идите туда, где находится Тобли. Поговорите с ним и получите "Episode complete".

Guadosalam

Все Гуадо вернулись в родной город, да еще и вымирающих мутантов-музыкантов прихватили, поэтому в Гуадосаламе весело и играет красивая музыка. После того, как получите "Episode complete", вам следует вернуться в этот город и еще раз поговорить с Тромеллом. Он пропустит вас в дом, который раньше был закрыт... Там возьмите сферу. Вернитесь на корабль и посмотрите ее.

Thunder Plains

Вот вам и вундеркинд Шинра! Посмотрите только, что стало с этим местом! Пора тут немного прибраться...

МИССИЯ!

У каждой из башен стоит по одному монстру. Они высасывают энергию из башен, и поэтому вокруг везде молнии, но не стоит беспокоится - от них вам уворачиваться не придется (как это было в FFX). Просто победите всех бешенных монстров! Всего их 9 штук. После победы бегите по направлению красной стрелочки. Выберите "Let's check it out". Пред вами предстанет очередной босс.

Босс: Humbaba

НР: 27772; MP: 785

Просто так вы этого красавца не завалите. Надеюсь, вы уже заметели, что это - разновидность монстра Behemoth, который является далеко не самым слабым в бестиарии FF. Используйте либо 2-х Dark Knight, либо двух Самураев (либо одного Самурая и одного Dark Knight), и лекаря (желателен Белый маг, но можно и Тренера с умением HP Flurry или опять же Gun Mage с White Wind). Хумбаба применяет на себя Mighty Guard (заклинание Dispel его ликвидирует). Его Uppercut наносит приличный урон вашему здоровью и замедляет ход. Атака Tyrant Tail отнимает меньше, чем Uppercut. Монстр пользуется магией Thundaga, но она не опасна. Бейте его всем, чем можно. Fingersnap Самурая подойдет, чтобы разобраться с Mighty Guard. Советую накастовать на себя Protect и лечиться постоянно, а, особенно, когда дело идет к концу, потому что с Метеором шутки плохи. Монстр применит его на вас, когда будет отправляться на Farplane.

А теперь вам предложат пойти в дыру, которую образовал разъяренный бегемот. Соглашайтесь. Вы попадете в пещеру с одной из самых сложных головоломок в игре. Только сейчас от вас не требуют разгадывать головоломку. Просто бегите через красные квадратики (они обозначают открытые проходы) по направлению красной стрелки. Вы повстречаете Сида. Он, видимо совсем состарился и не может противостоять монстрам, а кроме того, не может найти дорогу обратно (склероз налицо) и не может подняться на ноги (и радикулит впридачу). А за стеной - сюрприз!

Босс: Machina Panzer, Watcher A, Watcher S, Watcher R

НР: 30500, 1248, 1240, 1240; MP: 1247, 1024, 1024, 1024

Сначала вырубите всех Watchers (они могут блокировать ваши способности), а потом принимайтесь за макину. Ваш Воин может использовать Armour Break. HP у макины много, и бить её в броне не советую (это может закончиться летально). Потом можете трансформировать Воина в Dark Knight чтобы увеличить убойную мощь. Лечащая девочка пусть применит Shell и Protect. Самая сильная атака босса, Sorcery Ray, отнимает около 1000 (здесь-то вам и пригодится Shell).

Получайте "Episode complete", и на корабль.

Celcius

Поднимайтесь на Палубу (Deck). Там встретите Сида, но он вскоре уйдет. Потом идите на Мостик (Bridge). Сид будет отчитывать Братца, а потом, проворчав о чём-то, уйдет в Engine Room.

Bikanel Island

Тут тоже свои проблемы. На кактусов напали! Поговорите с Марнелой и начнется миссия.

МИССИЯ!

Вы должны найти 10 хранителей врат (gatekeepers), которые, по сути, являются обычными кактуарами. Для этого вам понадобится поговорить с их мамами-кактусами, которые находятся здесь же - в Cactuar Nation. Сначала вы должны поговорить с мамой, а потом отправляться на поиски кактуара. Найдя зелёного, вы должны его вернуть мамаше в целости и сохранности, и только после этого сможете подойти и поговорить с другим кактусом, переживающим за свое чадо... И так по цепочке, пока не найдёте всех десятерых. Мам, с которыми можно поговорить, можно распознать по свечению рядом с ними.

Когда найдете хранителей, они вам просто так не дадутся, придется в них пострелять. Рядом с кактуарами будут их друзья, смотрите не угодите в них! Нет, за это ничего не будет, просто потеряете патроны. Вам нужно попасть по кактуару, но будьте осторожны: после вашего выстрела могут последовать иголки со стороны обозленного огурца - только успевайте уворачиваться! Если все же иголки вас заденут, то урон будет не вам, а вашим патронам - отнимется ровно столько патронов, сколько силы у кактуара (то есть, сила кактуара, допустим, равна 3 - значит три патрона у вас и отнимут). Удачной охоты!

Вот места расположения хранителей врат:

  1. Lobivia - оазис на этом же острове
  2. Toumeya - пляж в Бесейд
  3. Lobeira - в доме ЛеБланк, в ее секретном убежище, в одной из комнат, в сундуке
  4. Areq - Calm Lands, то место, где находится спуск к пещере с Йоджимбо.
  5. Aroja - Calm Lands, то место, где находится спуск к пещере с Йоджимбо. Эти два брата-акробата будут разъезжать на чокобо.
  6. Islaya - Thunder Plains, ближе к выходу, рядом с камнем
  7. Chiapa - Kilika. В лесах есть одно дерево, расположенное на правой стороне, рядом с водой. Когда подойдете к нему, нажмите "O" и вы окажетесь на небольшой площадке.
  8. Mt.Gagazet - то место, где вы сражались с одним из воплощений Сеймура в FFX.
  9. Bartchella - Килика - дом Доны

Найдя всех девятерых, поговорите с Марнелой.

МИССИЯ!

Миссия в миссии :) Найдите последнего кактуара (Frailea). Он в той самой дыре, в которую вас раньше не пускали. Просто идите вперед и вскоре увидите, как кактуары подбегут к монстру и начнут его обстреливать. Ах, вы, мои помощнички... Нет, стоп, они же его только больше сделали! Бегите дальше, вскоре вы придете к развилке: слева-сундук, справа-путь дальше. Кактуары решили вас засыпать песком. Бегите вперед, пока не занесло. На самом деле, это совершенно не страшно, потому что каждый раз, когда вас поглотят пески, Юна вернется к водопаду, то есть, к развилке. Когда перейдете через эту ловушку, впереди вас и будет поджидать пропавший кактуар. Но его сопровождают еще двое... Именно этого кактуара вы ДОЛЖНЫ победить! (Подсказка: это не обязательно делать сразу, вы можете вернуться на Биканель и сразиться с Frailea заново). Когда отстреляетесь, перед вами появится босс.

Босс: Jumbo Cactuar, Cactuar х2

НР: 22222, 2002х2; MP: 1111, 120х2

Это довольно легкая битва. Сначала убейте быстрых мелких помощников - они не сильны, но очень надоедливы. Нужен кто-нибудь с хорошей скоростью и достаточной точностью удара. Можно использовать Стрелков и их Trigger Happy, чтобы прикончить кактуаров. Неплохо также кого-нибудь переодеть в Берсеркера. Не советую использовать Dark Knight и Самураев, так как у них невысокая скорость. Черные маги тоже не помогут, так как магия на кактуаров не действует.

Теперь бегите назад в Cactuar Nation. Увидите, как кактуары вызывают великого Хабуба.

К вам прилетит Пикет (Picket) и сообщит, что лагерь в опасности! Советую сначала пойти на корабль, сохраниться, взять в свою команду двух Dark Knight и Белого мага, а потом снова отправляйтесь на остров Биканель.

МИССИЯ!

Пора наподдать этому Ангре Мангре!

Босс: Angra Mainyu, Tawrich, Zarich

НР: 333444, 5540, 5540; MP: 9999, 9999, 9999

Я думаю вас не удивит, если я скажу, что это один из самых сложных боссов в игре...

Лёгкий способ. Вам потребуется аксессуар Cat Nip и Стрелок с желтым индикатором здоровья. Дело в том, что когда вы находитесь в критическом состоянии и имеете на себе аксессуар Cat Nip, любой ваш удар будет наносить противнику 9999 единиц урона! А теперь представьте, сколько отнимет Стрелок своим Trigger Happy? То-то же... Правда, десь есть одна проблема: чтобы достать этот замечательный аксессуар, вы должны спуститься до 40-го этажа скрытого подземелья в Бевелле (это подземелье все равно обязательно к прохождению, так что можете подождать пока с убийством Ангры Мангры, и вернуться позже).

Обычный способ. Таурих наносит вам урон как физическими, так и статусными атаками. У него есть страшный прием Bloody Breath - небольшие повреждения на HP, но ужасные статусовые изменения (Darkness, Poison, Silence, Confusion). У Тауриха иммунитет к магии. Зарих имеет иммунитет к физическим атакам. Он применяет на вас разного рода магию, в том числе и Glimmer of Despair - эта зараза понижает вашу силу, защиту, скорость, точность, удачу и т.д. Выкачайте из Ангры (но не из его двух помощников) все MP (это можно осуществить с помощью предметов Mana Spring и Soul Spring), чтобы он не воскрешал Тауриха и Зариха, когда вы их убьете. Потом приступайте к Ангре. Самый опасный его прием - Perdition's Flame, вот после него-то и надо бесконечно лечиться и воскрешаться! Во время боя ваши Dark Knight дожны либо атаковать, либо применять Black Sky. Ну а роль Белого мага здесь нельзя переоценить. Очень помогают "спецовки", особенно у Юны. Если ее Floral Fallal знает Great Wirl - это очень хорошо :) Белый маг может бесконечно насылать Protect и Shell, и обязательно лечить и воскрешать двух других девочек. Если умрет Белый маг, воскресите обязательно! Почти в обязательном порядке стоит наслать Haste на Dark Knight (это можно сделать как с помощью магии, так и с помощью предмета Chocobo Feather (на одну девочку) или Chocobo Wing (на всех)), потому что, как вы помните, они очень медлительны.

Нет, мы еще не закончили в пустыне! Возвращайтесь в Cactuar Nation. Здесь увидите Бензо (Benzo), сидящего рядом с останками Марнелы. Поговорите с ним.

Bevelle

Проходите вперед и получайте "Episode complete", с участием Исаару и его братьев. Пройдите внутрь храма. Входите в правую комнату и там увидите Kinderguardians, которые нашли телепортер. Сохраняйтесь и наступайте на телепортер. Пройдите вперед и увидите небольшую сцену, после которой подберите Crimson Sphere. Посмотрите и вперед - открывать все секреты Бевелля!

Здесь 100 (!) этажей (каждый из которых представляет из себя что-то вроде лабиринта), и вам придется все это пройти! На каждом их этажей обитают монстры, сила которых увеличивается по мере продвижения по этажам. Случайных схваток нельзя избежать даже с помощью Charm Bangle. Невозможно сказать на каком этаже куда идти, потому что лабиринты выбираются в случайном порядке для каждого этажа. Сохраниться в самом подземелье нельзя, но в лабиринтах есть синие порталы, которые доставят вас обратно наверх, где вы сможете сохраниться. Когда вы снова вернетесь в подземелье, то начнете не с того места, откуда телепортировались, а с самого начала этажа (да, и лабиринт может поменяться). Это очень хорошее место для прокачки уровней. Экипируйте себе Lure Bracer и сражайтесь наздоровье. На каждом двадцатом по счёту этаже вас будет поджидать босс.

Двадцатый этаж.

Босс: Aranea

НР: 18280; MP: 178

Это совершенно несложный босс. Опасна лишь его способность останавливать всех разом, но его можно успеть убить до того, как он ее применит.

Сороковой этаж.

Босс: Black Elemental

НР: 9999; MP: 2380

Ему наплевать на физические атаки, да и магия тоже особого вреда не наносит. Монстр же не теряет времени, а атакует вас мощнейшей магией. Может также наслать на вас статус берсерк. Его Flare скорее всего убьет вашу девочку, а если увидите Ультиму... Ооо, нет, лучше ее не видеть вообще, так как она скорее всего вырубит всех ваших двочек (Reflect не сработает, даже не пытайтесь). Вот простой способ победить эту летающую пакость: здесь, как нигде, вам пригодится способность Black Sky у Dark Knight. Применяйте её на протяжении всего боя, и, может быть, если вам повезет, даже не придется лечиться.

Есть еще одна стратегия. Переоденьте Юну в ее "спецовку" и примените Barrier (в таком случае даже Ультима вам не повредит) и используйте Great Whirl.

За победу вы получите замечательный аксессуар Cat Nip. Экипируйте его, и будет вам счастье!

Шестидесятый этаж.

Босс: Concherer

НР: 343280; MP: 170

Не опасно, даже если босс будет в Oversoul, ведь теперь у вас есть Cat Nip. Просто возьмите 2 Dark Knight (желательно экипировать что-то, прибавляющее защиту) и Стрелка. Когда индикатор здоровья у Стрелка пожелтеет, начнется веселье. Вы убьете эту улитку за два, максимум, три захода Trigger Happy (который должен быть третьего уровня (LV. 3)), и слюнявый отправится на Farplane.

Восьмидесятый этаж.

Босс: Chac

НР: 437850; MP: 820

Схема такая же, как и в предыдущей схватке с боссом. Опасайтесь его приема Heaven's Cataract - он просто убивает всех наповал, отнимая по 15-20 тысяч НР. Нет смысла превышать лимит HP - быстрее справитесь простым способом.

Сотый этаж.

Босс: Paragon

НР: 200000; MP: 9999

А вот здесь начинается самое ужасное. В команде: Стрелок (экипировка: Cat Nip и аксессуар, максимально увеличивающий скорость), 2 Dark Knight (экипированы аксессуарами, повышающими защиту на 60, и Crystal Bangle). Dark Knight должны иметь на себе GarmentGrid с возможностью Break HP Limit. Очень удобно, если ваш Стрелок придет на поле боя израненным (с желтым индикатором здоровья).

Этот босс быстр и жутко силен. Genesis - очень опасная атака, которая точно убьет вашего Стрелка. Воскрешайте и мочите босса с помощью Trigger Happy, который обязательно должен быть третьего уровня (LV. 3). Вам нужно остаться с как можно более высокими показателями НР, потому что следующая битва начнется сразу же после этой.

После битвы перед вами появится облезлый старикашка-кунгфуист с зелено-синей кожей. Он отмочалит только что побежденного вами босса ТАК, что станет страшно (особенно при мысли о том, что вам ещё с ним сражаться).

Босс: Trema

НР: 999999; MP: 999

АААААААААА!!!!!!!! Здоровья у него - ЛИМОН! Это же ужас! Трема - самый сложный босс игры. Его трудно победить даже с Cat Nip (хотя даже без него тоже возможно). Здесь ваши Dark Knight не играют ровным счетом никакой атакующей роли, все лежит на плечах Стрелка. Dark Knight обязаны лечить друг друга, но не лечите Стрелка, ведь вам выгодно, чтобы у стреляющей девочки постоянно был желтый индикатор здоровья. Вы должны убрать все MP Тремы (этим пусть занимаются Dark Knight) с помощью предмета Mana Spring, и тогда сможете хотя бы не беспокоится за магические атаки. Только, к сожалению, всё равно придется терпеть его Метеор (потому что у Тремы это идет как атака, не требующая MP). Вашим Dark Knight советую укрепить позиции за счет увеличения собственного здоровья в несколько раз (этого можно достичь с помощью предметов Stamina Tablet (на одну девочку) или Stamina Tonic (на всех)). Что вам сможет сделать Трема, когда у вас здоровье около 30000НР, а его удары отнимают не больше 1500? НИ-ЧЕ-ГО! Правда, иногда на вас может сработать его временный "стоп", но это не так страшно. Постоянно воскрешайте Стрелка, который не должен делать ничего другого, кроме как стрелять, стрелять и ещё раз стрелять!

Мои поздравления - вы победили самого сложного босса этой игры! Ура! Получайте свой "Episode complete" и возьмите с полки пряник!

Примечание: если ещё недостаточно повеселились, можете еще не один раз навестить Парагона на сотом уровне и сразиться с ним в статусе Oversoul, когда он ещё на порядок сильнее!

Calm Lands

Приезжайте сюда. Если вы не забывали рекламировать, и ваши результаты превышают 400 PR-очков, то поздравляю - вы получите "Episode complete", если же нет, то самое время быстро прочесать всю Спиру и сделать все возможное, чтобы добрать недостающее кол-во очков! Предупреждаю сразу: рекламирование (даже самое эффективное) ТОЛЬКО в пятой главе (если раньше даже не задумывались!) не принесет вам 400 очков ни при каком раскладе.

Теперь направляйтесь на ферму Класко. Подойдите к нему, выберите Nutritive Greens. Эта секция у Класко часто обновляется, так что, если понадобиться еще, просто побродите, а потом вернитесь на ферму и Класко даст вам еще травки :) Вам теперь придется разводить чокобо. В вашем стойле должно быть четыре смелых (Bold) чокобо с максимальным уровнем равным пяти (просто подойдите к птичке в стойле и посмотрите, подходит ли она вам). А теперь выполняйте все шаг за шагом:

Примечание: не отправляйте всегда одних и тех же трёх чокобо, меняйте их!

  1. Отправьте трёх из четырех чокобо на поиски сокровищ на Calm Lands. Выйдите наружу, сразитесь восемь раз, вернитесь на ферму, сохранитесь, подойдите к Класко. Если хотя бы один их ваших чокобо убежал - перезагружайте.
  2. Поднимите уровень чокобо до 2. Отправьте трёх на поиски сокровищ на Calm Lands. Выйдите наружу, сразитесь восемь раз, вернитесь на ферму, сохранитесь, подойдите к Класко. Если хотя бы один их ваших чокобо убежал - перезагружайте.
  3. Поднимите уровень чокобо до 3. Отправьте трёх на поиски сокровищ на Calm Lands. Выйдите наружу, сразитесь восемь раз, вернитесь на ферму, сохранитесь, подойдите к Класко. Если хотя бы один их ваших чокобо убежал - перезагружайте.
  4. Поднимите уровень чокобо до 4. Отправьте трёх на поиски сокровищ на Calm Lands. Выйдите наружу, сразитесь восемь раз, вернитесь на ферму, сохранитесь, подойдите к Класко. Если хотя бы один их ваших чокобо убежал - перезагружайте.
  5. Поднимите уровень чокобо до 5. Отправьте трёх на поиски сокровищ на Calm Lands. Выйдите наружу, сразитесь восемь раз, вернитесь на ферму, сохранитесь, подойдите к Класко. Если хотя бы один их ваших чокобо убежал - перезагружайте.

Выходите с ранчо и сразу же возвращайтесь. Увидите сценку, в которой Класко скажет, что ваши курицы умудрились найти подземелье. Вот для чего вы старались и разводили их. Это не единственный способ попасть в это подземелье (есть много методов "рассылки чокобо"), но этот мне кажется самым оптимальным.

Итак, вы нашли подземелье чокобо, теперь надо его исследовать в поисках "amazing chocobo". Идите вперед, вперед и вперед (север) до тех пор, пока не упретесь лицом в стену. Немного правее вас есть проход, по которому вы сможете продолжить двигаться на север. Очень скоро вы опять упретесь в стенку. Также, как и в тот раз - немного правее вас окажется проход, по которому вы сможете продолжить двигаться на север. Когда подойдете к стене, просто нажмите "X", и она приподнимиться. Там вас будет поджидать босс.

Босс: Anything Eater

НР: 11600; MP: 310

Здесь вам даже Cat Nip не нужен. Используйте физические атаки и вскоре победите его.

После победы открывайте дверь прямо перед вами. Теперь вам предстоит открыть еще четыре двери (они открываются только если подходите с юга), после этого сможете открыть дверь с "amazing chocobo". Просто побродите по пещере, можете поискать предметы (некоторые из которых окажуться очень полезными). Получите "amazing chocobo" и "Episode complete".

Mt. Gagazet

Теперь Гарик уже точно решил перебить всех Гуадо, но на этот раз Кимари сам взялся за дело. Пройдите вперед по заснеженным тропинкам, пока не увидите сцену между Кимари и Гариком (бокс! :) ). Все закончится как нельзя лучше. Вы полюбуетесь на статую Кимари и на радостных Ронсо, а потом получите "Episode complete".

Celcius

Ура, наконец-то! Везде "Episode complete"! И Маскот! Поздравляю!

А теперь - на Farplane! Поговорите с Братцем и выберите, что хотите (я советую Бесейд - легче всего).

Farplane

По мере того, как вы будете продвигаться по этому странному месту, вам придется повстречаться с несколькими боссами. Впрочем, после Тремы уже ни один босс не доставит вам серьёзных хлопот.

Босс: Shiva

НР: 14800; MP: 9999

Она одна-одинешенька, да еще и с таким HP, что выносится с парой ударов. Я сомневаюсь, что дело дойдет до ее Овердрайва, но даже если дойдет, то он вас просто пощекочет. У Шивы иммунитет ко всем статус-атакам. В команде лучше всего иметь кого-нибудь с высокой скоростью и приличной силой, вроде Берсеркера или Тренера.

Босс: Sandy, Cindy, Mindy

НР: 10330, 12240, 9788; MP: 9999, 9999, 9999

У всех троих иммунитет ко всем статус-атакам. Сначала вырубите физическими атаками мелкую летающую Минди (убить первой ее следует не только из-за того, что у нее хит-поинтов меньше, чем у остальных, но и из-за ее раздражающего приема Passado, который скорее всего оставит вас с желтым индикатором здоровья, сколько бы НР у вас не было), потом принимайтесь за Сэнди (здесь помогут быстрота Берсеркера, сила Самурая или непревзойденные способности Dark Knight). А уже после этого возьмитесь и за третью сестричку. Сестры опасны лишь когда втроем, потому что могут применить свой овердрайв, да и атакуют беспрерывно, поэтому в этой битве ваше здоровье запросто может снизиться. Белый маг здесь полезен, но не обязателен - можете лечиться предметами и способностями.

Босс: Anima

НР: 36000; MP: 9999

Она не так страшна, как выглядит. Ее атаки не намного сильнее всех предыдуших аэонов, но вот атака Pain может убить одну из ваших девочек (против этого существуют аксессуары против статуса Death). Овердрайв Анимы серьёзной угрозы не представляет. У аэона иммунитет ко всем статус-атакам. Она слаба против Holy. Советую просто бить физическими атаками. Не советую применять элементную магию, так как Анима уменьшает урон от нее на половину.

После этого появится Fayth и расскажет вам немного о Шуине. Потом вы снова попадете на поляну с цветами. ЛеБланк и ее соратники уже стоят там. Посмотрите небольшую сценку. У ЛеБланк вы можете закупить предметы, неподалеку сохраниться. Потом направляйтесь в дыру. Здесь вы должны будете найти ноты, а потом сыграть их на органах, чтобы пройти вперед. На следующем экране будет прохлаждаться Гиппал, вскоре он вручит Пейн сферу про капитана, навигатора, инжинера и пилота :) Пора помогать первым двум!

Запомните, в каком порядке вы должны наступать на музыкальные колонны. Если вы нажали что-то неправильно, не волнуйтесь, просто подойдите к Пикету и начните все заново. Вы также можете прослушать ноты и посмотреть расположение колонн, когда захотите. Идите дальше, там впереди - веселая компания: Вегнаган, Шуин, Баралай и Нудж. И не слушайте Рикку на счет того, что не сможете повернуть назад. Сможете. Вы можете хоть совсем уйти отсюда, если хотите, а, нагулявшись, вернуться - ничего от этого не изменится, так что вы можете смело бегать и сохраняться после каждого предстоящего вам боя. Бегите вперед и станете свидетелями длинной сцены, после которой вам придется схватить Вегнаган за хвост :)

Босс: Vegnagun (tail)

НР: 34200; MP: 9999

Эта часть макины может отмахиваться, отнимая около 1100НР у всех, а своим лазером снимает где-то 1500НР у одной девочки. Используйте кого-нибудь с высокой защитой и нормальной скоростью. Это может быть Маскот, Самурай или же "спецовки". Можете использовать и Dark Knight.

Вы увидите, что ЛеБланк не справляется с ногой монстра - придется ей помочь.

Босс: Vegnagun (leg), Node A, Node B, Node С

НР: 18220, 30000, 30000, 30000; MP: 9999, 9999, 9999, 9999

Не волнуйтесь, вам не обязательно побеждать все три нода - просто оторвите боссу ногу :) Хотя, если хотите, можете использовать способность Самурая Throw Gil и побить ноды ради дополнительной экспы. Очень поможет "спецовка" Юны с её Great Whirl, Маскот (приличная сила), ну и, для подстраховки, кто-нибудь из лечащих.

Теперь советую обязательно сохраниться, потому что впереди - серия последних боссов, а возможности сохраниться у вас больше не будет до конца игры.

Босс: Vegnagun's Core, Right Bulwark, Left Bulwark

НР: 33040, 3000, 3000; MP: 9999, 9999, 9999

Здесь не должно возникнуть проблем вообще. Сначала избавьтесь от Bulwarks (прием Darkness у Dark Knight и Mortar у Gun Mage подойдут), чтобы они не мешались, а потом приступайте к уничтожению ядра. Мне не пришлось использовать ничего, кроме физических атак, да и вам не советую-потеряете время.

Добрались и до головы... Следуйте совету Аурона - прикончите эту адскую машину.

Босс: Vegnagun (head), Right Redoubt, Left Redoubt

НР: 38420, 2500, 2500; MP: 99999, 99999, 99999

Эта битва - на время. Вы заметите, что Шуин будет что-то говорить. А, когда наговорится (после 7 реплик), блондинчик взорвет Спиру...

Сначала придется избавиться от Redoubts, потому что только после этого вы сможете бить голову. Враг применяет прием Lacrimosa, который отнимает не шибко много, но является очень раздражающим. Его самая страшная атака называется Nemo Ante Mortem Beatus. Здесь полезны "спецовки", Dark Knight и, наверное, Белый маг, потому что здоровье может запросто снизиться до критического уровня. Для самой легкой победы экипируйте Cat Nip и используйте Trigger Happy Стрелка, при жёлтом индикаторе здоровья.

Босс: Shuin

НР: 23850; MP: 210

Этот босс легок, а уж для последнего - даже слишком. На поле боя Шуин ведет себя идентично Тидусу, даже овердрайвы одни и те же, просто называются по-другому. Здесь нужны физические атаки и Белый маг, который понадобится вам для залечивания ран (или даже воскрешения) после его самого страшного овердрайва - the Terror of Zanarkand (у Тидуса он назывался Blitz Ace). Для самой легкой победы экипируйте Cat Nip и используйте Trigger Happy Стрелка, при жёлтом индикаторе здоровья.

Вы снова спасли мир!

Но это еще не все. Когда Юна будет уходить с Farplane (на поляне с цветами) снова постоянно нажимайте "X" и услышите Тидуса. Потом появится Fayth и спросит, хочет ли Юна снова быть вместе с ее возлюбленным. Естественно, отвечайте "Yes".

Окончание

Сначала Нудж, Баралай и Гиппал толкнут речь перед жителями Спиры (совсем как Юна в FFX). Потом вы увидите забавный полет Gullwings, которые, в конце концов, прилетят на Бесейд, где Юну и будет ждать... угадайте кто? В общем, все счастливы и т.д. и т.п.

После титров вам покажут небольшую сценку, которая и является "Perfect Ending", ради которого вы старались и набирали проценты. Потом вам предложат сохранится и покажут некоторые статистические данные. Не переживайте, если вы что-то пропустили - в FFX-2 существует режим "New Game+", в котором вы сможете заново пройти игру, владея всеми аксессуарами, предметами, способностями и сферами одежды, которые вы накопили во время предыдушего прохождения!

Конец

Иллюстрации

Иллюстраций к этой статье нет

Комментарии

Оставьте ваш комментарий

гриша  Оценка 5 пункт(а,ов)Оценка 5 пункт(а,ов)Оценка 5 пункт(а,ов)Оценка 5 пункт(а,ов)Оценка 5 пункт(а,ов)

Мужчина, который стоит на втором этаже храма спросит у вас пароль. Помните главу 4? Пароль: Marnela. Уменя русские Буквы немогу Вести пороль помог есл сможеш Спс

Запрос получен 10.10.2024 @ 22:25:21, время обработки 0,0781 сек.